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+激しく忍者 佰七拾七之巻+

1 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 13:01:06.18 ID:7CK0SD3a
 ∠ ̄\  ∠微塵もカキコも自己責任でゴザル
〜|/・ω・)ノ + + + + + + + … +
ノ/ y/                   +
ノ ̄ゝ                     + + ++ カランカラーン
一.次スレについては>>950頼んだ。
一.煽り・荒らしは完全放置。彼奴等にはレスがつかないことが一番の辱め。
一.装備論争は下忍のすること。

【天麩羅サイト】
ttp://dragoon.s33.xrea.com/

+激しく忍者 佰七拾六之巻+
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1407236303/

2 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 13:42:31.74 ID:cdeF8uje
純粋に強化されたのにネガネガ言ってるアホが多くて草

3 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 13:57:34.20 ID:8lCVuzZO
その強化の仕方が、純粋なものじゃないから批判が出てるわけで、
そんなこともわからないアホに草。

4 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 13:58:30.65 ID:S7mZJAlM
純粋www

5 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 14:18:57.68 ID:cdeF8uje
日本語通じなくて大草原

6 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 14:31:48.53 ID:olbkPF+x
日本語www

7 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 14:45:12.86 ID:sNTSTwr5
投てきスキル上げが楽になったが一番うれしい。

8 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 14:48:24.03 ID:EBemvjnq
句点の代わりに「w」打っちゃうような板で「草」か
まぁそんなことより>>1

9 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 14:54:30.47 ID:2rbzgEA6
通じる日本語を話せない韓国人かな?w

10 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 15:53:02.53 ID:K1NkmncB
忍者で裏いっとるやつ、おるかー?

11 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 15:54:59.64 ID:f1JTsTlN
いまだにFF11しがみついてる奴頭だいじょうぶ?
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1412227655/

12 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 15:57:17.81 ID:Ry1CskE0
草野郎

http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1412711932/

13 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 16:21:21.59 ID:+9qO17C6
草の者スレ

14 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 16:47:16.25 ID:wPFLt4Wq
>>10
一時期行ってたな
アビ魔法WS気にしなくていいから移動しなくて楽だった

15 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 16:50:47.91 ID:ufb25IZq
召喚BF行ったら手裏剣でたけど一個だったぞ開発!

16 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 17:43:27.62 ID:9okJWIle
忍者だけに草か

17 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 18:38:59.22 ID:N1DkAFpT
俺も周りも満足してるんだが、ここ見ると不満だらけだなw
合間に手裏剣をしゅぱっと投げてくれるとかそれだけでテンション上がってる俺が異端に見えるw

18 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 18:41:58.38 ID:nm7e42us
望月胴オグメ確認。ちゃんと散華強くなってた

蜂屋手裏剣+望月胴装備 散華5段 飛攻823 飛命809
要塞地下のカブトをメインD1一刀で殴るだけ。散華は2回

散華無し 通常ダメ209-189 クリダメ261-236 (クリ発生35/175)
散華あり 通常ダメ236-218 クリダメ295-275 (クリ発生15/68)

敵の防御も高くなってきてるから飛攻+100されてもあんま大したことないな
一刀シェイハだと手裏剣モーションがキャンセルされて分身斬りしてるみたいでカッコヨス

19 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 19:17:38.37 ID:aH1/h4jx
八方改は少なくともHQ2からさいあくHQ3のみ

20 名前:オナニーで鼻の穴が臭い自称FカップSelphieaおばはん@転載は禁止:2014/10/08(水) 20:55:11.73 ID:aL5FouBU
Selphiea=Nonoriri=Liljohn=Selgainus=Satn=Shanal→アナルオナニーしすぎて鼻の穴が性病マンカス臭い自称FカップチョンコSelphieaアル中おばはん 鼻の穴がクラミジア感染 梅毒、コンジローマ、HIVにも感染中
父親が部落のダウン症、母親がタチンボチョンコの生活保護。 元鞄のNo2キチガイ妖怪ヒス婆、少しの失敗でもtellやparty会話で罵倒、おまけに度を越した強欲。
エアー妊娠にエアー流産 50代後半で更年期障害。毎日オナニーしすぎて感染症で脳味噌に淋病まわってる。 鼻の穴のクラミジア感染が悪臭の原因であることが発覚。長年のタチンボでエイズ患者。

Selphiea(Lv99 学者 / Lv49 赤魔道士):
何か臭いと思ったら自分の鼻の穴が臭かった
鼻の穴から臭い汁が出てましたー肉棒より臭い
性病のマンカスですってねwクソシコッタ

糞複垢ガイキチプレイヤーたち こいつらみんなニートwww
https://twitter.com/Nonoriri01
https://twitter.com/murasame555
シルダス洞窟〔U〕2014-9-11_11-34-41 Aileen Akimasaz Amegsto Atmark Baho Bookichy Brenner Dekaitarutaru Finalwolf Gloria Mayumiy Micktll Seawind Selphiea Swordmaiden
自称FカップおばはんSelphieaっていう中身おばはん@転載は禁止:2014/08/30(土) 21:32:54.41 ID:TcWhm31W
WestAdoulin[00:14:35] Selphiea : オイ ミクト君 なんか言いたいことあるなら 目の前にいるからsayでたのむわ BLいてれっからさ
WestAdoulin[00:18:38] Selphiea : ミクト君いないようだしまた後日にするわ んじゃねー
WestAdoulin[00:26:46] Selphiea : ミクト君 なんで2chでうちの名前ゴミペ連打するのー?おしえてー?なんでー?
WestAdoulin[00:32:35] Selphiea : おーい いないのか?カスクトルル君君の事だよ? 他の主催さんの迷惑になるからもう喋らんぞ はよ返事しろ これ最後
WestAdoulin[00:55:55] Selphiea : おーい ミクトルル君 全ログ記録すっからなんか言いたいことあったら言えばいいと思うのwwwww いないのかな?
WestAdoulin[00:58:31] Selphiea : ゴミ逃げか・・・・あほらしいから寝よ。 みなさんおさわがせしてすいませんでした

21 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 22:27:39.19 ID:00zE0xd4
打剣を、飛命依存じゃなくて近接命中依存に変更しちゃえばかなり
良くなりそうなんだけどねぇ。

22 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 22:44:48.69 ID:bfHCMMrM
本当だよな
近接なのに飛命装備揃えてパワーダウンとかアホすぎる

23 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 22:49:58.77 ID:NveSZPri
ずっとアリヤトチャクラム装備してたんで釣り用の遠隔マクロあったんだけど、使う前に思い出してひとまず削除した
散華マクロも発動前に手裏剣持ちかえて、もうワンクッション置いてからアビ発動するようにしたけど、上手く動かなかった時のうっかり投げがきちぃなw
ウチの鯖だと八方NQ単品が20万くらいなんよねーお安くはない(・ω

24 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/08(水) 22:54:01.01 ID:NGQJwQVS
素材があれだからなぁ

25 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 00:48:02.52 ID:QmNxr8Ko
VerUp情報にあるエルヴァーンが打剣やってるSSには手裏剣のグラが映ってるんだけどさ
俺のFF11の忍者は手裏剣見えないんだがみんなもそう?

26 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 00:57:09.12 ID:QmNxr8Ko
>>22
パワーダウンはしないよ!
フォーラムでも誰か書いてたけど防御能力ダウンによって
もともと低い防御力と相まって死にやすくなるだけだよ

イメージで言うと火力の低い暗黒

27 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 01:02:53.84 ID:bFFfNVIi
フェイスにヘイストマチマチもらってマンドラ叩いた感じだと、
体感で、モンクよりTPは早くたまるが、通常、WSともにモンクの半分以下なので
これまでモンクの4割くらいだった火力が、25%もアップして5割くらいになった印象

28 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 01:26:18.88 ID:C6qxv57w
オートアタックはマシになったけど、WSが弱すぎる問題は解決しないなぁ

29 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 01:29:47.99 ID:HjflCMQs
戸隠手裏剣のドロップ確認した人いる?

30 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 01:32:10.84 ID:XTRw0y7M
モンクより早いってことは散華中一人連携できるたりするのかね
ついに連携ボーナスが活きるとか胸圧

31 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 01:51:04.68 ID:3KJJ5TJm
>>23
さっき最初の落札記録で100万で落とした八方NQを間違ってなげたわ…
散華発動手裏剣持ち換えしたのに打剣装備セットに組み込んでたの忘れて着替えてしまった
NQ20万になってたから買い直したけどぉ…

32 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 01:51:56.23 ID:aQ5sme9W
マチマチヘイストありゃ散華なくても連携出来るよ

33 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 01:52:25.93 ID:e2sq/j01
>>29
タイタンで出たけど1個だった

34 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 02:13:07.81 ID:lLvGqiCO
>散華発動手裏剣持ち換えしたのに打剣装備セットに組み込んでたの忘れて着替えてしまった

節約気分で着替えセット流用してたら誤爆しそうってのもあるけど
散華中にWS着替えして撃つ→通常殴りに戻すなんてあるあるだから気をつけないとな

35 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 03:23:27.48 ID:wEdHiIPj
んん?119手裏剣は開発が自信満々に99個ででるとか書いてたよね?
不具合なのかな?
とてやさややさしい だと手裏剣の数減るとかなわけないだろうし。

36 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 04:45:55.78 ID:6+frxtBK
いまドーのコロナイズ&エフト3匹から帰ってきたけど、コルモル+ウルミア+ヘイストサンバあっても
侍竜戦暗の寮とジョブのように一人でサクサク連携できるかというと、間にあわないことが多いな。
太鼓金+アトヤクならまぁ、遊びとしてヒャッホイできる程度には…

37 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 08:39:25.44 ID:5/yKTFGN
振ってる数は多いんだが、溜まる量が糞少ない

38 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 13:53:04.33 ID:lSHKFiZN
今後命中と飛命同居した装備追加すんのかなー
それが119なら乗り換えるのは吝かでもないが…
できりゃ既存AF,レリ装備を修正してくれんかね、望月胴みたくさ

39 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 14:01:17.43 ID:KelGa2Ut
二刀流キャップ以上余剰分の得TP減少撤廃だけはやってほしいよね…。

40 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 14:11:38.48 ID:BFwijZVx
二刀流キャップってそんな簡単に到達すんの?
耳とか腰をDATA装備に変えてもまだ溢れんの?

41 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 14:22:06.54 ID:S3isFvJb
踊り子のヘイストサンバとマチマチヘイストになれば、二刀流効果アップなくても罰ゲーム状態だよorz

42 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 14:38:08.83 ID:lSHKFiZN
素の忍の最終的な二刀流係数は0.65
望月胴はたぶん誰もが使うし、脚は…蜂か望、値少ない蜂として少なくとも計1.0
素破やハート&ダッジョンは使わないとしても

コルモルのヘイストII、ウルミアヨアヒムのマチマチ これでもうマイナスだろう
腰はSTPあがるパテンシアなら良いとしても…ほんとアクセ二刀流は望みないな

43 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 15:26:19.81 ID:fvH4Vdhy
もう二刀流による一切の得TPの減退無しにしちゃえばいいのに。
変な所に一生懸命凝り出して結局最悪な結果もたらしてるわ。
ウェイポイントのアニメーションとか。

44 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 16:05:11.93 ID:TwiGUFPI
>>40
装備ヘイストと魔法ヘイストがキャップした状態なら二刀流係数0.62でキャップする
忍者の場合具体的には蜂屋脚のみでキャップする
飛命飛攻散華効果アップの望月胴を使いたくなるが、
この状態から望月胴を装備するのは近接STPマイナスの効果と同義

45 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 16:17:52.71 ID:buLuAYFG
ん?ヘイストキャップなら二刀流係数は0.64でキャップだろ?
(1-0.6875)*0.64 = 0.2

46 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 16:23:10.51 ID:H5NomYpb
装備ヘイスト26なら0.64でぴったり
装備ヘイスト25でやってるなら0.63でちょいオーバーくらいだね

実際、蜂屋脚のみって人が多いだろうからどうしてもロスってくる

なおヘイストサンバは得TP変らないから
恩恵がないだけでTP減るなんて事はない
この点は八双時の侍だって一緒

47 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 16:30:25.26 ID:BR44hF3Y
忍者さんも両手刀振り回せばいいんじゃないですかね?

48 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 16:34:42.72 ID:IlGJhSKM
WSどうすんだっていう

49 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 16:35:25.93 ID:TwiGUFPI
ああヘイスト0.68で計算してたから>>46であってるね
ただどのみち二刀流0.02の装備は無いから蜂屋脚でキャップになるだろう
装備ヘイスト26+さらしor伊賀耳でぴったりにはなるがどう考えてもこれは無いw

>>46
二刀流問題的考え方でいくと
サンバの恩恵を受けられない不具合orサンバ時実際の攻撃間隔より得TPが少ない不具合
ってことになるんだよねぇ

50 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 16:38:59.44 ID:6+frxtBK
まて、さらしはサポ限定だw
胴は基本メコスチで、望月は着替えにするかな…

51 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 16:40:38.89 ID:BR44hF3Y
忍者さんは両手刀で毎回300アゲハ撃ってたらみんなに喜ばれるんじゃないですかねー
あー両手刀だと手裏剣どうなんのかな

52 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 16:43:14.51 ID:BR44hF3Y
あーほら「城井兼光」
ほらこれあるよ? サポ侍で3振いけんじゃないですかねw

53 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 16:45:37.44 ID:LxQbP0Gq
119のNINJAブレード来たら本気出す

54 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 16:51:49.35 ID:00WNUV9p
エル忍が短剣一本でわさわさ投擲スキルあげしてる姿がツボった

55 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 22:49:05.91 ID:wEdHiIPj
まじで一刀の出番か?
ないか…

56 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/09(木) 22:55:05.29 ID:anK0sTRn
素手格闘でも駄犬発動してたから両手刀でも投げるだろうw

57 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/10(金) 00:07:17.56 ID:67ELMtYO
119打刀来たらマジで始まりそうだな

58 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/10(金) 02:07:50.46 ID:Gx/lFiTi
むりむり(´・ω・`)

59 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/10(金) 02:19:14.58 ID:1CMtFBzw
おれってすごくね。すごいアイディアおもいついちったよ!
絶対になくならない、ブーメランタイプの手裏剣(IL119で投擲スキル+228、飛命中+40)を実装する!
これで全ての問題は解決するんじゃね?

60 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/10(金) 02:35:04.71 ID:hp1X95c+
ブーメランの時点で手裏剣じゃねーよ

61 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/10(金) 02:36:44.28 ID:4peybWfK
ウッカリ投げはオムファロブレットの頃からストックアイテムにしろって言われてるのに、
頑なに訳のわからない理由で拒んでるからな

62 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/10(金) 07:51:21.18 ID:c9rj0nZM
もう二刀流効果アップ装備全部にストアTPを潜在で付けたらええんちゃうんか?
発動条件が武器を二刀流時に限定したら問題ないと思うんだが

63 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/10(金) 08:16:35.03 ID:jjXS7jXT
救援禁止コマンドみたいな遠隔禁止する方法ってあったっけ?

64 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/10(金) 11:07:53.77 ID:0RYq07f+
大昔の赤ソロでエンで削るみたいな戦法ができ…やるやつおらんなw

65 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/10(金) 11:22:31.82 ID:xhp+HTN4
>>63
キーボードショートカットを削除する方法ならある
が、ただそれだけの話

66 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/10(金) 15:16:18.60 ID:QFVPdrZE
後々も問題出続けるだろうし、いっそのこと手裏剣を投擲枠に装備できる片手刀扱いにしてしまえば。
遠隔である以上ずっと命中攻撃の問題抱え続けるわ。

67 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/10(金) 15:23:08.70 ID:lydE0pT4
装備25
素の二刀流35
 これでデフォが60

あとヘイスト・二刀20でいいのか
ヘイストIでも二刀+装備1つでいいし
ヘイストIIなら二刀+不要だね

68 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/10(金) 15:34:22.09 ID:pTSdDezt
レンジ武器枠に片手刀のクナイ型のみ装備可能にしてそれを使って打剣するようにしてほしいな
もちろん近接命中攻撃力判定で

69 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/10(金) 15:40:34.41 ID:Tc0XK/8H
ぜんぜん違うぞw ヘイストと二刀流は加算しちゃいけない
装備ヘイスト25二刀流0.65なら約51%
ここにヘイストIで約61%
ヘイストIIなら約71%
装備ヘイストと魔法ヘイストIのみで80%にするには二刀流0.33が必要

70 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/10(金) 15:42:56.10 ID:Tc0XK/8H
>>68
メイン凪サブ神レンジ鬼ってことだねw

71 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/10(金) 15:47:12.93 ID:lydE0pT4
あ、掛け算なんだ・・そういえばそうだな

ヘイストIIなら二刀流あと0.20くらいでいいのかな?
じゃマーチ貰えなければそこまで気にしなくていいのか
詩人ありなしで装備変えるのめんどいがな

72 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/10(金) 15:52:52.60 ID:Tc0XK/8H
装備25ヘイストIIなら二刀流は0.44だね
低支援高支援で装備変えるのは今に始まったことじゃなし
前衛ならどんなジョブでも命中マルチカットあたりも含めて通常装備は4-5個セット作る

73 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/10(金) 15:58:06.99 ID:uvSjSR6T
装備のみ  0.26
装備魔法I  0.33
装備魔法II 0.44
装備魔法MAX 0.64 (※装備25%なら0.63)

74 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/10(金) 16:21:03.55 ID:YdFtc6FE
めんどくさいな、胴脚にいいのあるかなぁ
胴はメコスチネ、メスヨヒ、カークソ、ドレッド
脚はカークソ一択か…?悟空も悪くないのかな

つぅか伊賀もIL化しても微妙って事か
コンビにまで付いてるし、使えて胴or脚の一品だけか

75 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/10(金) 16:25:15.08 ID:XS4U0a63
ヘイストIIが307/1024、装備で256/1024とすると
1-(307+256)/1024=461/1024

0.2/(461/1024)=0.44425
二刀流係数.44あれば攻撃間隔短縮キャップに到達できる、と。

素の二刀流係数が.65だから、装備で.21あればいいんかな。
ということは、

望月胴改 7
蜂屋袴改 3
シェタル腰 6
素破耳 5
これでちょうどか。

早い話、「忍者にマーチは不要、ヘイストIIだけでいい」ということかな。

76 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/10(金) 16:30:51.71 ID:Tc0XK/8H
手数だけならそうだけど
蝉や身替のリキャもあるし二刀流装備少ない状態で80%にしたほうが得TPも多い

77 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/10(金) 18:46:31.68 ID:c9rj0nZM
二刀流は上限無しで別枠にしたら
みんな満足するんじゃないかな
だれか声のでかい人フォーラムで粘ってくれ

78 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/11(土) 02:25:01.65 ID:XY8VWbMt
アカウント持ってるなら自分で書き込むんだ

79 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/11(土) 02:40:09.21 ID:Xr+KyJpH
ヘイストIIだけで最高速に到達可能、という点では暗と同じだが
暗と異なり常時可能、と。

蝉壱9秒弐14秒にしたければ何かを諦めろということか。

80 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/11(土) 08:52:04.52 ID:rKXdxvgh
ありえないけども、ヘイスト2だけの状態ならさすがに侍に勝てるんかねw

81 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/11(土) 09:23:51.47 ID:i/wRy5k2
WSと連携ダメで稼ぐんだから比較にならんでしょ

82 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/11(土) 11:01:59.34 ID:i7Ap4g5S
侍がソロ連携できないくらいのヘイスト支援しかもらえないなら忍者の圧勝
ヘイスト2だけなら戦暗竜はきついが侍ならソロ連携できるかな

83 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/11(土) 11:41:23.28 ID:oOS/CvkQ
削りが圧倒的に弱い。
一撃は軽いし、WSもショボすぎる。
主力WSが5段以上ないと何やっても無理そう。

84 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/11(土) 12:42:31.99 ID:SzRpaiEM
モンクも沈んでくれたし軽装系の装備まとめてしまえたわw
願わくば復活しないで貰いたい

85 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/11(土) 14:28:27.72 ID:WQdLUrqi
モンクが沈んだところで忍者が浮上するわけでもない
人を呪わば穴二つ

86 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/11(土) 22:01:55.37 ID:qo4KUj7j
モンク&忍者の装備をゴミ箱にぶっこんですっきりしたってことか

87 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:15:39.59 ID:UBa0XxgX
モンクは無念夢想がある限り沈まない。

88 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:58:58.88 ID:zA6GrRTa
夢想てブレスだろ?対ブレス+耐打で終わりじゃないのか?

89 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:34:33.63 ID:MxWOoLy6
千鳥十姉妹和尚+カークソAで回避盛りまくったらAAソロとかいけるんか?

90 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:36:27.63 ID:j7SUoL/a
回避とか息してるのか

91 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:55:58.30 ID:0o7Ialks
で、手裏剣どうなん?

92 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/12(日) 04:30:02.72 ID:I07xvuyz
>>89
EVにミンチにされたわ。
回避やアロガン以前にシールドストライクうざすぎわろえない。
ナイトで楽々だったから調子にのった結果がこの有様。

93 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/12(日) 04:36:28.00 ID:X/3pO3nP
物理回避といっても通常も単発技のみ。
昨今範囲技てんこ盛りなので蝉全く持たず、また回復手段全く無いので、ナイトや魔剣と比較するのもおこがましいな!

どうすんのよ。忍者の立ち位置は。

94 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/12(日) 04:59:14.38 ID:tXkkruPX
盾廃業してアタッカーしかないんじゃないの?

95 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/12(日) 05:30:58.75 ID:X/3pO3nP
記憶が曖昧だけど、忍者の盾役ってたしか当時のジョブ戦術板の住民達が空蝉回しを試行錯誤しながら編み出したんだった筈。
開発も想定外であったが、一般的に広まった為認知したような気がしたな。
当時のあの板住民は、そらぁ、まぁ、すごかった。

96 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/12(日) 06:13:26.90 ID:9J5V0tsX
ゲームバランスも凄かった
ひどい意味で

97 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/12(日) 07:15:11.91 ID:1o1s9MU8
弐の詠唱短縮がやばかった様な・・・
考え無しに連繋ダメいじって侍が凄いことになってるからば開発は変わんねーな

98 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/12(日) 07:21:07.57 ID:KxY+lztb
サポ侍心眼物理範囲なんでもよけれる
サポ召喚真空回し辺りからの流れで
詠唱短縮で火がついたってだけだった記憶が

99 名前:オナニーで鼻の穴が臭い自称FカップSelphieaおばはん@転載は禁止:2014/10/12(日) 09:43:35.36 ID:Kc8Ltnpz
Selphiea=Nonoriri=Liljohn=Selgainus=Satn=Shanal→アナルオナニーしすぎて鼻の穴が性病マンカス臭い自称FカップチョンコSelphieaアル中おばはん 鼻の穴がクラミジア感染 梅毒、コンジローマ、HIVにも感染中
父親が部落のダウン症、母親がタチンボチョンコの生活保護。 元鞄のNo2キチガイ妖怪ヒス婆、少しの失敗でもtellやparty会話で罵倒、おまけに度を越した強欲。
エアー妊娠にエアー流産 50代後半で更年期障害。毎日オナニーしすぎて感染症で脳味噌に淋病まわってる。 鼻の穴のクラミジア感染が悪臭の原因であることが発覚。長年のタチンボでエイズ患者。

Selphiea(Lv99 学者 / Lv49 赤魔道士):
何か臭いと思ったら自分の鼻の穴が臭かった
鼻の穴から臭い汁が出てましたー肉棒より臭い
性病のマンカスですってねwクソシコッタ

糞複垢ガイキチプレイヤーたち こいつらみんなニートwww
https://twitter.com/Nonoriri01
https://twitter.com/murasame555
シルダス洞窟〔U〕2014-9-11_11-34-41 Aileen Akimasaz Amegsto Atmark Baho Bookichy Brenner Dekaitarutaru Finalwolf Gloria Mayumiy Micktll Seawind Selphiea Swordmaiden
自称FカップおばはんSelphieaっていう中身おばはん@転載は禁止:2014/08/30(土) 21:32:54.41 ID:TcWhm31W
WestAdoulin[00:14:35] Selphiea : オイ ミクト君 なんか言いたいことあるなら 目の前にいるからsayでたのむわ BLいてれっからさ
WestAdoulin[00:18:38] Selphiea : ミクト君いないようだしまた後日にするわ んじゃねー
WestAdoulin[00:26:46] Selphiea : ミクト君 なんで2chでうちの名前ゴミペ連打するのー?おしえてー?なんでー?
WestAdoulin[00:32:35] Selphiea : おーい いないのか?カスクトルル君君の事だよ? 他の主催さんの迷惑になるからもう喋らんぞ はよ返事しろ これ最後
WestAdoulin[00:55:55] Selphiea : おーい ミクトルル君 全ログ記録すっからなんか言いたいことあったら言えばいいと思うのwwwww いないのかな?
WestAdoulin[00:58:31] Selphiea : ゴミ逃げか・・・・あほらしいから寝よ。 みなさんおさわがせしてすいませんでした

100 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/12(日) 10:05:03.55 ID:ICZPphk1
>>84
沈んだという割にモンク人口が全然減ってないんだが??

101 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/12(日) 13:46:50.19 ID:wEOdbbSu
情弱=モンクの大半

102 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/12(日) 13:47:49.67 ID:hpJQVR4e
フォーラムに、カザスカの鉄巨人が打剣でWS解放されてる的なこと書いてあったけどホントなのかな
自分で行って試せばいい話なんだけどどうなんだろう、物理以外の属性があるのかなあ

103 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/12(日) 15:54:55.90 ID:1pEV2WVy
与TPが無い攻撃っていうのが関係してるんかな

104 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:16:18.16 ID:0l+odCZM
近接物理以外の属性があかんのじゃないのだろうか。遠隔ダメージだし打剣
あいつに遠隔攻撃したことないからわからんが

105 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:21:19.34 ID:j7SUoL/a
遠隔は大丈夫だよ

106 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:52:42.84 ID:2WIexzV3
それなったかも。打剣実装当日試してみたいってフレの忍者連れて皆で適当構成でカザスカいったんだけど
連携してない風だったのにキックきたわ脱衣削除されてるし身内の適当構成だからまあいいかて気にしなかったけど
俺は詩人でエフェクトもログも切ってたから連携してたかどうか分からないから確実な情報じゃないが

107 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/13(月) 04:38:49.36 ID:YamMPBqR
いったことないからわからんが、召喚BFは敵の追加ダメがきついがとてやさくらいなら当たらなければどうということはない()
ってできるんかな?

108 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/13(月) 06:26:55.11 ID:bHPnbLIi
20メリポも消費してとてやさは行きたくねーな

109 名前:オナニーで鼻の穴が臭い自称FカップSelphieaおばはん@転載は禁止:2014/10/13(月) 10:03:59.41 ID:puuWTysM
Selphiea=Nonoriri=Liljohn=Selgainus=Satn=Shanal→アナルオナニーしすぎて鼻の穴が性病マンカス臭い自称FカップチョンコSelphieaアル中おばはん 鼻の穴がクラミジア感染 梅毒、コンジローマ、HIVにも感染中
父親が部落のダウン症、母親がタチンボチョンコの生活保護。 元鞄のNo2キチガイ妖怪ヒス婆、少しの失敗でもtellやparty会話で罵倒、おまけに度を越した強欲。
エアー妊娠にエアー流産 50代後半で更年期障害。毎日オナニーしすぎて感染症で脳味噌に淋病まわってる。 鼻の穴のクラミジア感染が悪臭の原因であることが発覚。長年のタチンボでエイズ患者。

Selphiea(Lv99 学者 / Lv49 赤魔道士):
何か臭いと思ったら自分の鼻の穴が臭かった
鼻の穴から臭い汁が出てましたー肉棒より臭い
性病のマンカスですってねwクソシコッタ

糞複垢ガイキチプレイヤーたち こいつらみんなニートwww
https://twitter.com/Nonoriri01
https://twitter.com/murasame555
シルダス洞窟〔U〕2014-9-11_11-34-41 Aileen Akimasaz Amegsto Atmark Baho Bookichy Brenner Dekaitarutaru Finalwolf Gloria Mayumiy Micktll Seawind Selphiea Swordmaiden
自称FカップおばはんSelphieaっていう中身おばはん@転載は禁止:2014/08/30(土) 21:32:54.41 ID:TcWhm31W
WestAdoulin[00:14:35] Selphiea : オイ ミクト君 なんか言いたいことあるなら 目の前にいるからsayでたのむわ BLいてれっからさ
WestAdoulin[00:18:38] Selphiea : ミクト君いないようだしまた後日にするわ んじゃねー
WestAdoulin[00:26:46] Selphiea : ミクト君 なんで2chでうちの名前ゴミペ連打するのー?おしえてー?なんでー?
WestAdoulin[00:32:35] Selphiea : おーい いないのか?カスクトルル君君の事だよ? 他の主催さんの迷惑になるからもう喋らんぞ はよ返事しろ これ最後
WestAdoulin[00:55:55] Selphiea : おーい ミクトルル君 全ログ記録すっからなんか言いたいことあったら言えばいいと思うのwwwww いないのかな?
WestAdoulin[00:58:31] Selphiea : ゴミ逃げか・・・・あほらしいから寝よ。 みなさんおさわがせしてすいませんでした

110 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/13(月) 11:00:38.63 ID:sLmtrXJf
http://qda.seesaa.net
息抜きのはずのゲームでストレス貯めるってイミフ

111 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/13(月) 11:17:53.85 ID:tkfMyrsC
パス抜かれた

112 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/13(月) 11:22:03.46 ID:zXjdHQ0D
かざすかに忍者ww

113 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/13(月) 12:55:16.00 ID:h0WGj+Cj
Rastab

Unwavering Ironcladは物理攻撃以外でほかWSが解禁ですが遠隔も当てはまります(遠隔攻撃はアビ扱い。打剣も遠隔)。
Unwavering Ironcladの特性は攻撃範囲外からのダメージのリスクという形なんでしょうけど打剣は接近するのにリスクを犯すってのは納得いかない話ですね。

このガルカ遠隔はアビ扱いって言いきってるじゃん

114 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/13(月) 12:56:12.73 ID:koUTP7gl
アドゥリン歩いてると意外と忍者見るけどあの人たちはどこに行く気なんだ?
忍者の席なんてないだろうに

115 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/13(月) 13:13:50.43 ID:h0WGj+Cj
主催すりゃ席無いわけないし
ボクちゃんは糞ピクかな?

116 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/13(月) 13:15:00.93 ID:hWfY+hiX
裏いって駄犬でアビ弱点つけるはずううん調べてないけどきっとそう

117 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/13(月) 13:25:18.03 ID:TT3FwtC3
まじかよボスディンいってくる!

118 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/13(月) 15:08:16.55 ID:COHnmNNR
>>114
投擲のスキル上げだよ多分

119 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/13(月) 17:24:42.41 ID:uzJ4CgHr
>>114
足速いから街中では忍が好き

120 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/13(月) 19:19:23.33 ID:PgFYgxDz
夜だけ忍者マン

121 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/13(月) 19:32:41.61 ID:o9R+T+LA
料理人だよ

122 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 06:16:44.87 ID:VoeO5d4S
やっと鬼哭完成したぜ

123 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 07:06:17.71 ID:mxy5JZbL
凪が一番強いってのは聞くけど、鬼哭どうなの?
くないだから、RMEじゃない119片手刀と比べてDがけっこう低いけど
実際凪のつぎに強いのがどれか知りたい

124 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 07:34:05.83 ID:TQA1yR19
状況によりけり
ソロ活動では追加効果:麻痺が便利だから俺はほとんど鬼哭だな

125 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 07:37:01.95 ID:mxy5JZbL
なるほど、火力重視ならどう?

126 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 07:39:45.00 ID:YlwCv2ej
手数多い=倍撃発生頻度も高い
わかるな?

127 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 07:42:43.74 ID:mxy5JZbL
WS[のダメージがけっこう下がりそうかなって思ったけど、倍撃や今なら打剣の回転率にも
影響ありそうか。鬼哭作ってみようかな

レスさんくす!

128 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 07:46:04.54 ID:TQA1yR19
火力重視ならスカーム2刀じゃない?
オグメでDAつけなきゃならんし、命中きつくなるけど

129 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 09:00:05.34 ID:H5kpgg8S
スカ+2の片手刀に命中8、WSダメ+10
来光包?
これが基本、
その辺で遊ぶときは七支の2回攻撃のやつがサブ
 
この3種組み合わせだな

130 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 11:01:47.01 ID:1Ob8h3Jw
スカWS10刀は強いけどギャンブル費用がかかりすぎるからな・・・
投資して引けなかったら目も当てられないし今から刀用意するって人にはオススメできんわ

131 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 11:25:25.18 ID:VsQ78P25
足って何使ってる?
命攻で望月さん使ってたけど、よー見たらこれ敵対心+付いてる…
昨今は低ヘイトアタッカーを期待されるのでスカンプとかのがいいんだろうか

132 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 11:51:32.91 ID:qyR92a61
望月改を基準に主要ステ比較

デゥルガイレギンス
STR-6 DEX+5 VIT-3 AGI-1 命中+0 攻-15 回避+3 魔回避+5 魔防+2 ヘイスト+0% 敵対心-11

スカンプソルレット
STR-3 DEX-2 VIT+4 AGI-6 命中+2 攻-15 魔命+17 回避-20 魔回避+11 魔防-1 ヘイスト-1% 敵対心-6

スカンプは魔回避とHPがちょっと上がるくらいしか優位性なさそう
デル足が命中高めでバランスいいから望月からこっちに変えた。あとなんか候補あったっけ

133 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 12:00:44.15 ID:H5kpgg8S
移動速度アップ付きの足があったと思います

134 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 12:01:25.34 ID:AlzHA5aE
マニボゾ足

135 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 12:02:18.75 ID:qyR92a61
カークソBとかあった
STR-1 DEX+2 VIT-6 AGI-12 命中+5 攻-15 回避+8 魔回避+0 魔防+2 ヘイスト+0% 敵対心-6 被物理-3%

こっちもバランス型。命中いらんならA15してDA+2でもいいのか
ステ表示多いのと装備増えすぎてよくわからんわ

136 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 12:02:19.38 ID:RvkqJySG
命中ならカークソBとか?

137 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 12:09:39.21 ID:qyR92a61
カークソのストアTP+3わすれてた。
攻撃性能ならカークソが最高な気がするけど、全体的に誤差ぽい気がしてならない

>>134
マニ脚はともかく足のほうはさすがにキツイと思うわ

138 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 12:13:26.84 ID:VsQ78P25
ジョブ武器か七宝武器に敵対マイナスつけないといかんかと悩んでた

デゥルガイレギンスなんてあったのか、命中と敵対マイナス…これはいいな
ありがとー!ミスラしばいてくる

139 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 13:07:19.49 ID:Lhi4G7yd
打剣用飛命とDAと回避目的で基本はカークソAだわ
WS時や命中欲しいときは望月改

140 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 17:47:13.37 ID:H5kpgg8S
命中の話がおおいけど
打剣の攻撃力ってもろちん飛攻で修正だよな

141 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 18:12:15.38 ID:1oyl4bks
戸隠手裏剣出たけど1個じゃねーかwww

142 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 20:03:07.29 ID:FWokhuyP
何やってんだか、って感じ。
1と99の間違いにも気づけないくらい人手不足なのかね。

143 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 20:20:48.74 ID:YXWdMors
フォーラムに書いてくれてる人がいるね
まだ手裏剣希望できない!できにくい!

144 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 21:07:29.71 ID:5AR8bsgT
どうせ99でも散華で使えるような消費量じゃねーよ
散華時は蜂屋あたり使うしかないな、飛命30ぐらい下がるけどw
メリポ強化が飛命+じゃなくて打剣版リサイクルで、
5振で100%発動ならまだ考えたけど
結局使わない

145 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 21:09:49.05 ID:yDy6JPoS
矢弾の消費なんて開発にとってもなくしたい要素なんだしさっさとなくせよ

146 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 22:28:11.31 ID:o/bBOJfI
不具合多すぎわろうた
やる気無いなら実装すんなや・・・

147 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 22:37:23.22 ID:8THZiAMm
>>146
まあ忍者だし良いだろ的なな!

148 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 22:43:56.08 ID:5Ky3/gv2
不具合ひどすぎわろたw

149 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 22:45:05.14 ID:RvkqJySG
手裏剣単品ドロップ不具合でしたーw
補填はしないけど許してちょwwwwwwww

150 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 22:46:16.57 ID:e0Akgpdp
手裏剣1個ドロップも打剣の鉄巨人の技開放も不具合だってよ
なお手裏剣は補填できません

151 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 22:46:40.36 ID:LHsm3iUt
検証しようと思ったけど開発スタッフが普通しかクリアできなくてドロップ確認できなかった

152 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:29:44.71 ID:N/6ETGVO
勘弁しちくり^〜

153 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:38:17.78 ID:53zQTi/M
鉄巨人はともかく手裏剣1個は気づけよ・・・
わざわざ事前情報で99個ドロップと書いといてこのザマかw

154 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:42:11.54 ID:b5uaOPuI
打剣の命中キャップさせるためにいろいろ削って飛命盛りまくるより今まで通りマルチ伸ばした方が
DPS伸びるのか?
散華5振りで飛命+100ってのや素の発動率の高さを見ると開発も打剣の命中はキャップしてないのが
前提みたいな節があるし

155 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:56:16.59 ID:1kMCrxrq
打剣の命中はAF系統の装備なら補正込みで近接とほぼ同じになる
インカの高CL以外ならスシ食ってハンターいれれば命中が極端に不足する事もないから
基本的には飛命を意識する必要はないだろ

156 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 00:04:06.71 ID:vEseV9pC
補填する方法がないとか言ってるが、手裏剣一個を99個に交換してくれる親切なおじさんを
ノーグに配置するだけでいいだろ。。。

アホなのか。。。

157 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 00:06:33.89 ID:LTieE6JO
117でその状態だからな
細石買っておいたけど使う必要はなかったな

158 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 00:14:52.14 ID:AyFsn4te
>>156
その場でバラして99回トレードですねw

159 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 00:20:01.84 ID:vEseV9pC
>>158
あっ!

160 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 00:26:52.02 ID:AyFsn4te
1枚1回だけ限定なら出来るだろうけど、
2枚3枚持ってる奴は無理になるから難しいんだろうな

161 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 00:35:20.69 ID:54UZuiqy
そういう話なら修正段階では戸隠れを別IDで追加すればいいだけだな
古いIDのやつだけ交換出来る様にすればいいが、まぁめんどくさいからやりたくないだろうが

162 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 00:36:10.24 ID:LTieE6JO
戸隠1枚につきx1たすき分を送ればいいと思うが
システムの宅配で条件が組み込めないか、個別対応だと手間がかかると判断されたんだろう
不具合出しておいてそりゃねーよって感じだが

163 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 01:05:21.96 ID:Qrexg+a2
>>159
お前の方がアホじゃねーかw

164 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 01:08:21.03 ID:lcjvG65d
一個トレードで今は使い道のないアイテムを入手
次のメンテでそのアイテムと99個セットが交換可能に

165 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 01:08:49.40 ID:PriwosuT
なまじ、実装前に99枚でるよ(どやぁ
ってやっちゃったから不具合と言わざるを得なくなってるなw

最初から黙ってれば、1枚→次回に99個にしますって言い訳できたのに

166 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 01:11:20.02 ID:PriwosuT
>>162
うっかり投げも含めて、既に消費してる人に送るすべがないのではないかと

167 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 01:57:35.67 ID:AyFsn4te
もーさ普通以上クリアで、1回だけあのでかいクリスタルからポロッとでいいよ
売れるもんじゃないし問題ないだろ

168 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 02:06:24.56 ID:MjHH9SfU
1回きりのアイテム救済みたいのはあるんだからログ辿る事はできるんだろ?
一定期間の申告制にしてその人が持ってたか見てあったら送ってやりゃええだけやん
まぁどうせ人手や手間や労力的に現実的な方法じゃないって事なんだろうが

169 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 07:35:26.49 ID:zK4tgkP4
まだ1週間だし余裕でログ漁れるはずだよなあ
取った人まじかわいそす

170 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 07:47:19.37 ID:k3tr+Z+E
散華効果アップ、段階アップが強力なリサイクル欲しいな
理想は狩人的なメリポ段階アップで15*5段階でリサイクル75%
119胴の散華効果アップでリサイクル発動時に得TPボーナスとか
防御無視の必中とかさ
もうちょっと何とかならんかったんか・・・
 
打剣が近接命中枠なら何の問題も無かったんだがな
密着してるし、”打”剣なら手裏剣直で叩きつけてるかきりつけてんだろwww

171 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 07:50:46.80 ID:DgjAD/SS
個人の救済ならその人一人のログを確認すればいいが、全ワールド全キャラのログを漁るのは
ムリってことなんじゃね?

172 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 09:48:52.59 ID:f3wwUcP8
>>156
これでいいだろ

ちゃんとドロップする修正アプデと同時にNPC消せばいいだけ

173 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 10:08:38.07 ID:R9jwr1kt
>>170
隔が450ぐらいとして短縮キャップ状態なら攻撃間隔が1.5秒
効果時間60秒だから一度に40枚近く消費する計算だからな
75%でも戸隠使うのはキツすぎるわw
得TPの為に追加された特性なのに散華効果うpが飛攻+なのも意味不明だよなあ

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%89%8B%E8%A3%8F%E5%89%A3#.E6.89.93.E6.B3.95

174 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 10:10:46.71 ID:gZg4zerp
散華発動100%じゃなくていいから、効果を必中にしてほしいわ

175 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 10:27:28.96 ID:f3wwUcP8
散華中必ず消費するってのがイミフだわ
バーサクとか八双とかの壊れアビ(しかも効果時間長いとか常用可能)の事忘れてないか

現実的にはメナスボス素材で作る手裏剣買えって事か、全然現実的じゃないな…

176 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 10:34:58.63 ID:R9jwr1kt
>>175
八方消費するぐらいならエミネン手裏剣でいいだろ

八方手裏剣も同じボス素材なら冠羽の方にしときゃいいのに嘴使わせるとか、
これ考えた奴本当に性格悪い

177 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 10:41:00.19 ID:lSYOGAgr
凪のAM3の複数回攻撃は打剣発動するのかな

178 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 10:42:15.81 ID:gZg4zerp
蹴りと同じで1ターンにつき1回発動だからクラクラつけてようが1発しか投げないよ

179 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 11:14:41.98 ID:6uCo9Wtc
でも3分アビとしては強力だよな
40回当たるとして40×60=2400だから同じ3分アビの黙想と比較すると・・
うーんやっぱ対価はデカイ

180 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 11:22:28.51 ID:ts1efhZo
忍具なのは間違いないから忍具の知識が発動するようにしたらええんちゃうか。

181 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 11:29:45.54 ID:R9jwr1kt
>>179
素でも4割発動するの計算に入ってないだろ・・・

182 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 11:32:36.54 ID:tlLX5UcC
散華は分身の数に応じて、打剣回数増加でよかったのではないかとおもた。
これで1発消化だったら、エミネン手裏剣なげまくるんだがな
100%発動程度じゃ弱い

183 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 11:55:45.90 ID:G6aRxZuQ
>>181
アビの比較なのに素を計算に入れるとかバカか?

184 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 12:20:55.40 ID:/M7/W9vL
分身依存は詠唱と硬直、範囲に静寂や麻痺にも弱いから効果時間内の発動回数はかなり落ちるよ
身影も格上相手ほど不向きになってる

185 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 12:27:05.88 ID:gZ0VKg50
身影はポシャったSPアビの受け流し100%も受け継いで欲しかったなあ
蝉なんかすぐ消えちゃうから使いどころがマジ少ない

モクシャ効果アップとかいらんだろうにw

186 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 12:40:52.72 ID:qjwDB4GC
正直いって打剣が微妙すぎて
散華使うことでマイナス要素しかないんだよな

どうせksなのわかってたけど
前日にひょっとしたらという思いで
散華5、投擲8になおしたやつおるやろw
わいもやw

187 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 12:42:12.62 ID:apbh4NvH
トン3が息をしていない以上、カテ2の振り方なんて知識以外みんな適当だろw

188 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 12:50:58.43 ID:R9jwr1kt
>>183
アビの比較なんだから、
素の性能ぶんを引いて計算しないとアビの性能にならないって理解できるか?

189 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 12:51:07.59 ID:kzrsf1pF
>>186
散華5、投擲8にする気満々だったんだが、散華使うと火力下がるの?

190 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 12:54:17.42 ID:C8uBwqEJ
>>182
散華使うとエミネンポイントの補給すら間に合わなくなるほどコスパ悪い

191 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 12:57:47.46 ID:qjwDB4GC
>>189
マイナスはいいすぎだけど
現状がプラスに動くのは雑魚戦だけやん
金使ってでも、それ相応のリターンあるならいいんだ
でも現実はどうよ

192 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 13:04:09.37 ID:kzrsf1pF
手裏剣の消費が激しくて、格上だとまともに機能しないってことか
教えてくれてありがとう。期待してたんだけどな

193 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 13:04:27.24 ID:HG/hNwAx
散華は仕様変更して欲しい

常に手裏剣消費するんじゃなくて、通常打剣が発動しなかった分を
散華投げで補填して発生率を100%にする形に

194 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 13:05:15.45 ID:zK4tgkP4
普通に消費なし100%でいいじゃねえかw

195 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 13:07:13.53 ID:2d11pk+M
散華中忍具の知識適用で解決

196 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 13:07:27.05 ID:HG/hNwAx
確かにそうだった

でも散華で消費なしを要望すると、性格の悪い開発は
通常打剣を消費ありに修正してくる予感がするっていうw

197 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 13:15:10.38 ID:VR2Afyax
散華ちゃんの墓から掘り返されて埋められ具合を見てると胸が熱くなるっていう

198 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 13:35:07.32 ID:GlJqf6Xt
手裏剣のDもっと爆上げして
散華中は通常攻撃なしにして、手裏剣乱れうちを常時みたいにしてくれ
遠くからも攻撃できるとかな。

いまの効果と散華ってネーミングが結びつかん

199 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 14:45:14.69 ID:uk0L48jo
>>178
まじか
ちょくちょく遠隔攻撃のログが続けて流れてるのを見てるから打剣にもマルチ乗ると思ってた

200 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 15:03:45.07 ID:iAFKUvtG
南極の風だけん超つええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

201 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 15:23:01.19 ID:oxnNSjhd
メナポ矢と弾あるんだからメナポ交換にしときゃよかったのになメナス素材合成手裏剣。

202 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 16:52:31.66 ID:f3wwUcP8
散華時は安価なのに持ち替えて得TP増程度に考えればいい

PCKの奴が良さそう、99コで5000弱ベヤルド これなら宅配1回で補充できる
ただ散華終わったら手裏剣戻し&ロックスタイル忘れないようにしないとな

203 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 16:55:45.62 ID:iWDkvqtH
手裏剣変更ってロックスタイル外れたっけ・・・

204 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 17:13:35.98 ID:RPzCP7UH
>>188
散華と黙想の比較って理解してるのか?
打剣はジョブ特性でそこも含めるなら侍のストアTPあるしってなるだろ
頭大丈夫か?

205 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 17:21:28.92 ID:Tsp2iYhp
頭大丈夫じゃないから理解できないんです!
やめてください!

206 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 18:05:59.43 ID:R9jwr1kt
毎度毎度単発でご苦労な事だが
元の>>179で言えば、
40回x60TP=2400TPのうち、40%ぶんは元々打剣だけでも出てるTP
と言えば理解できるか?
散華を使って増えたのは残りの60%、1440TPでしか無い

黙想は、黙想のみで1800TP貯まるアビだ
sTPとか全く関係なく

207 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 18:14:10.40 ID:MjHH9SfU
デフォで打剣40%あるから散華というアビはつまり60%伸びるアビだってのは理解できるが
黙想にストアTPがどう関係するの?大丈夫?

208 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 18:21:35.40 ID:NfJFlQdN
>>199
うちも、二行続けて遠隔攻撃のログあったからDA発動すんのかな?
と思って一回殴る毎に後ろ向いて確認した
一回のオートアタックで一回しか投げないわw

209 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 18:40:21.07 ID:pNrtkAxk
モーションは1回だけどスキル上げのログみてると3行連続スキルアップとか
でてるしマルチでてるきはするんだけどなあ

210 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 18:49:35.36 ID:rBSLkLeq
お侍様と忍者ごときを比べてるのがそもそもの間違い
所詮忍者や赤青なんてのはペットジョブと一緒で趣味ジョブ

211 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 21:06:13.43 ID:vnZf2ovQ
1日遅れの話題ですまない
手裏剣の個別対応が難しいと開発が言ってるけど
同名同性能で別IDの手裏剣を作って袋からはこれが出るようにして、現IDの手裏剣を袋に交換するNPCを容易する
で、すごく簡単に対応できるはずなんだけどもやる気がないか、こういう補填をしない方針なんだろうね

ちゃんとチェックしていない開発側のミスを過去何度もやってるのに学んでない!

212 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 21:10:40.30 ID:JDjDgfHS
>>208
まじかw
まぁ装備セットと個別着替えとかのログも前後することあるし、そんな感じなのかな

213 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 21:12:30.26 ID:JDjDgfHS
手裏剣を非消費型にすりゃ円満解決だよ
もしくはレンジ武器にして武器種手裏剣だけ打剣発動にすればいい

214 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 21:44:14.65 ID:PriwosuT
>>209
その理論だと、散華中にTAでて6回攻撃したら6本投げるんけ?

215 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 22:20:56.22 ID:uD5HRgCc
打剣発動時にマルチ判定があるかどうかは間隔の長いアークサイズなどで試せばはっきりするなあ。

検証まってるぞ

216 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 22:42:26.93 ID:Jtdap8+C
/rangeで使ったら無くなる、ならわかるんだが
同じ打剣なのに散華中のみ無くなるとか言われるとこれもうわかんねえな

217 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:11:43.67 ID:oieCtTzt
ホーネットニードル一刀+打剣の与TP0削りで
何か面白いことできないだろうか
蝉が有効かつリゲインない敵なら完封できたりとか

218 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:20:19.72 ID:oxnNSjhd
アポリオンの物理無効巨人、シャント帝国の遠隔しかきかないやつとか?

219 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:41:07.40 ID:HbcD38ng
思ったいた通り釣りがすさまじく面倒になった高価な手裏剣つりに使えるわけないだろ。開発のばーかばーか!

220 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 01:27:43.59 ID:Ql6f//XU
もとから暗闇の術でつりまぁす

221 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 01:30:19.49 ID:oJAjNkA7
常時消費じゃ銭投げてゴネるし
無消費じゃ一番強いのを一枚取れば終わりだし
ギルを使っての切り札的存在、てのはいい落とし所じゃねえか?
昔の開発なら通常消費、アビ半消費(振り数によって〜%)にしたと思うわ。

222 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 01:35:17.06 ID:R9T+Zwm9
切り札というには微妙すぎるけどな
リスクにリターンが見合ってない

223 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 01:36:27.90 ID:/vgrZx7c
アチヤル手裏剣があれば今の散華消費でもいいけどな
補充手段がミッションBFのみで散華1回で3-40消費とかコスト高すぎ
ギルなんてどこに使うんだ?

224 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 01:49:28.96 ID:KKZOoe5t
蜂屋でも99枚で70000ギルで、1散華で21000〜28000くらい飛ぶって考えるとかなり贅沢だからな

225 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 01:52:58.94 ID:+0BgKgYn
BCの目玉があの性能だからアチヤルでても、エミネンに毛が生えた性能になるのは火を見るより明らかだけどなw

226 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 01:56:38.19 ID:/vgrZx7c
補充しやすいスキル242ってことが重要だから蜂屋とか最初から問題外

227 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 01:57:59.10 ID:Xs1RgQ/z
そもそも一番強いの一枚取って終わりで駄目な理由って何かあんの?
散華を消費無しにして手裏剣がアクセ化しても何も問題無いだろ

228 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 02:00:10.99 ID:/vgrZx7c
アクセっつーか遠隔攻撃のメリットに対するリスクが消費だからな
遠隔攻撃してない打剣時は消費させようってのが嫌がらせ以外の何物でもない
しかもメリポまで振って覚えるアビでコレ

229 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 02:06:08.27 ID:5trsG7ec
そこは散在できる奴とできないやつで住み分けのアビだからいい
貧乏人は無理に覚えるなっつー話だ
メリポアビだからな?強制じゃねーんだよ

230 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 02:08:42.94 ID:/vgrZx7c
使わないと弱いのに任意も糞もあるか
だったら使わないから二刀流治せと言いたい

231 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 02:09:53.37 ID:+0BgKgYn
散華5振りしておけば、飛命さらに+100とかされるんでそ?
それなら、散華に限りエミネン手裏剣でもなんとかなるっちゃ、なんとかなる。
とはいえ、加速用アビで下位手裏剣つかうとか、意味あんの?っていうジレンマと、散華のコスパの悪さは別問題だなw

232 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 02:15:20.71 ID:R9T+Zwm9
>>226
まあ2振りにすれば同じぐらいではある
素破の方だとさらに飛命が5下がるけど、高純度ベヤルドが3万で換算すると1枚150ギル
1散華で6000ギルぐらい

それでも弱すぎると思うんだがなあ

233 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 02:16:51.82 ID:5trsG7ec
>>230
二刀流の補償が素の40%だろ何言ってるんだ
弱い弱いネガネガ野郎は消えな

234 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 02:24:55.65 ID:/vgrZx7c
弱いのはネガでもなんでもない事実だからな
散華非消費でも別に強くない

235 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 02:40:41.81 ID:yRe3s8j2
弱いというけどそんなことはない
ソロだとトップレベルで削る
二刀流がソロで高火力を維持してる以上バランスを考えて調整が難しいのかもしれない

236 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 02:58:49.28 ID:/vgrZx7c
ソロなんてどうでもいい
PTでもソロでも強いジョブだって居るし全くこれっぽっちも気にする要素じゃない
フェイスが出せる場所ならどう考えてもトップレベルの削りなんてできない

237 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 03:04:39.56 ID:oJAjNkA7
気持ちはわかるがソロなんてどうでもいいなんて言っちゃう人の
バランス感覚は受け入れがたいものがあります

238 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 03:11:41.95 ID:qdtN/8YS
盾性能が中途半端にあるから調整が一番めんどくさいジョブなのかもしれんな
火力上げれば他前衛軒並み死ぬし
今回の調整はいいとこじゃねーの

239 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 03:12:59.07 ID:/vgrZx7c
完全にどうでもいいだろ、ソロで今何やるんだ?
無理矢理考えてもBFチャレンジとかNMチャレンジくらいしかないが
そこで二刀流の火力がなにか問題になるか?
ソロの勝敗を決めるのは火力以外の要素の方が遥かにデカい

240 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 03:18:50.94 ID:WohjaJTK
さすがにこのご時世に完全ソロしかも前衛限定の話を出されてもなぁ…

241 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 03:21:29.11 ID:/vgrZx7c
>>238
単に片手武器全般が弱い問題を火力以外の能力を理由に調整放棄してるだけだけどな
結局近接ジョブは火力以外持ってても使う機会ないからそこを理由に火力抑えたらボンクラにしかならんのだよな
踊とかも完全に迷走してる

242 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 03:36:50.41 ID:7wPEToQm
ID:/vgrZx7cは侍とかモンクやっとけよ
マジで目障りだ

243 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 03:49:51.36 ID:0WnyLacA
少し前のフォーラムでは強さ議論でPTでの火力が〜とかソロでの火力が〜てやってたけど
無能松井のせいでそういう奴も居なくなった

244 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 06:39:02.50 ID:3DNTe53Y
ソロでの高水準二刀流なんて今じゃゴミみたいなもんだぞ
ソロで青赤のヘイスト2や風のヘイスト体験すればすぐ理解できる

245 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 07:53:55.94 ID:tFBxXq1Q
特定のジョブ呼ばなくてもコルモル呼べばいいしな
手裏剣のD値抑えてきたのも意味わからんすわ

246 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 08:16:24.43 ID:CKYoQUan
開発がここまで忍者を警戒するってほんとは何か画期的な活用法があるんじ

247 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 08:22:32.96 ID:01e95IWz
忍を少しでも強化するとヤバイ病気にかかってるだけです

248 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 08:32:39.92 ID:UGu660I5
二刀流をヘイストとは完全な別枠にしてほしい
マーシャルアーツとかあの辺も被害うけるべきだろ

249 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 08:33:11.56 ID:22HVbsVs
単に絶対に弱体出来ないって縛りがあるからジワジワ調整しかできないだけだろ。
他ジョブの調整みても基本ジワジワ。

それでもたまに連携の調整みたいな間接的なやつで侍が強くなったりして手がつけられなくなってるり

250 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 08:54:57.45 ID:h0R0p6UA
>>248
MAも効果アップ装備が少ないだけで仕様上は被害受けてるんじゃないん?

251 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 09:28:40.78 ID:dgvCdE/C
マーシャルアーツは間隔-240でキャップするからあんま影響ない
素手で間隔半分が限界
ここに武器間隔が乗ってくるので、魔法キャップ程度なら変化なし
ヘイストサンバはほぼ無意味

252 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 09:54:38.95 ID:R9T+Zwm9
MAは装備も少ないし減少量も知れてるからなあ
二刀流は打剣を活かそうとしたら狙ったように直撃してたのがまた

253 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 10:15:35.08 ID:7cPPRDYo
やっぱり二刀流キャップがあるんだったら得TP減少もキャップしないと
どうしても気持ち悪いってのはある。いずれ直るだろうと信じたい。

254 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 10:44:49.59 ID:3vQsaeiO
某ブログじゃないけど忍で30分ソロメリポ(フェイスあり)すると結構稼げる
青と精霊除外すれば 突き弱点相手の竜とか侍以外なら勝てる
と、思うけども…モだけないな、ソロメリポはモに負ける?

255 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 10:53:21.83 ID:5CZLl0hL
フェイスありなら、ヘイストマチマチもらえるわけだし、忍者とか相当下のほうだとおもうぞ

256 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 12:22:36.69 ID:y2XdSKOz
つまりフェイスが呼べないソロコンテンツでは上位なわけだ
リンバスとかバローズとかか?w
それを理由に火力低くてもいいよねとはならんわなあ

257 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 12:30:08.41 ID:dtN9JJfh
フェイスが呼べないコンテンツで前衛ソロってありえるかどうかw
サポ白踊で自己回復とかだるすぎ

258 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 12:31:01.73 ID:01e95IWz
その場合踊の方が強いんじゃねーのw

259 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 12:32:44.99 ID:NzEQ5u6J
MAと二刀流の違いもわからないような輩が吠えとるんか
そりゃ何言っても聞き流されるわ

260 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 14:23:55.42 ID:nwBr99Hg
もう散華状態で微塵したら周囲に装備した手裏剣バラ撒くでいいよ

261 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 14:29:22.77 ID:BegJOYle
二刀流直せとかいってるやつは他に装備ないゴミPC?
使い分けもできないゴミが弱い弱い鳴いてるのか

262 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 14:35:33.74 ID:PkmBIReW
火力が弱いいうけど敵をフルボッコでしか物事が見えない脳死なのか?
そういうやつにはオススメのジョブがあるんだが
調整するなら忍術の追加とかしてほしいわ

263 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 16:16:50.39 ID:3vQsaeiO
>>261
お前は本当にバカだな

264 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 16:36:43.68 ID:EmIXdeSh
もはやトンの性能はもうそのままでいいから、両手棍とハゴンデス装備させろや

265 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 16:39:17.13 ID:URoMTm95
両手棍なんて贅沢言わないからガバゾレアでええんよ・・・

266 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 17:12:21.86 ID:PYpSAvl5
単純に手裏剣の分だけ火力UPして、TPたまるのもはやくなった
散華は「使えない」から「使ってもいい」になっただけでどうせ使わない
手裏剣かえると見た目固定が外れるのは不満だけど

二刀流調整はしなかったのではなくてできなかったからやめたとフォーラムでも言ってたし
十分ありがたい調整だと思うけど違うの?

267 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 17:19:14.64 ID:ZMivRcbs
今後、高性能な二刀流装備でても使いにくいってのが1つと、
これで二刀流問題が恒久的に修正されないから、もう二刀流装備でないだろうなという点が1つ

268 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 17:34:15.96 ID:DjKZYkq3
とてやさとはいえ忍はカムラソロやれちゃうからなあ
他の近接前衛でやれるジョブって何ジョブ居るんだろ

269 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 17:53:51.85 ID:NUgJrC+k
ナイトならほぼ全てのBFソロでやれるだろ

270 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 18:17:54.33 ID:DjKZYkq3
ナについでスペック高いってことかなるほど

忍てユーザーがどう思っていようと開発は盾として扱ってるんだから
過剰な火力なんてもらえるわけないのに妙にアタッカー思考のやつが多いよな
どうしてもアタッカーにしてほしいならフォーラムでゴネるしかないな
蝉削除して回避能力下げていいからアタッカー火力くれくれすればいい

271 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 18:42:36.32 ID:Xs1RgQ/z
何言ってんだ?
忍者は盾でもアタッカーでもない中途半端ジョブだし開発もそう扱ってるだろ

272 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 18:52:56.50 ID:/Fx9wmjh
おまえは頭悪いな
陰陽で盾でもアタッカーでもできるように調整しようとしてるんだろ

273 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 18:57:09.53 ID:Xs1RgQ/z
つまり今はどっちもできないってことだよな

274 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 19:05:17.53 ID:410D4OUp
無能はどっちもできないよ

275 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 19:53:48.57 ID:3DNTe53Y
ソロ事情に全く詳しくなかったり適当なジョブコンセプト語りだしたり
なんでジョブスレにエアーがわいてんだよw

276 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/16(木) 21:17:07.20 ID:V1Fe11wG
なんでみんな喧嘩してるんだ?
所詮趣味ジョブなんだからなんでもいいじゃん

277 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 00:25:41.24 ID:75ixoXPW
よく考えたらさりげなく手裏剣弱体してるよねこれ

278 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 02:17:45.48 ID:QjS9laQb
盾やるにはタゲを取らないといけない
忍でヘイト稼ぐ手段がサポアビ抜かすと殴るしかない
だから火力が必要

279 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 02:30:10.31 ID:alrTTYkN
別に盾である必要は無いです
論破

280 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 02:32:25.41 ID:yiBofVSJ
盾じゃないなら片手で1撃忍者の2倍たたき出すモンクやそのモンクすら連携ダメージでぶっち切る侍の火力を超えてくれないと空気ですなぁ

281 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 05:41:47.83 ID:OGhXrHDA
>>278
盾代表格のナでもアタッカーが色々調整しないとタゲ取れないのに
何言ってんだ

282 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 05:56:06.44 ID:ekSm42ZQ
>>256
フェイス呼べないソロコンテンツと言えば裏サルベじゃないのか
まーその2つに忍者でいくかと聞かれれば行かないけどね・・・

283 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 08:08:48.48 ID:CJpxZqlz
忍者で裏に行けば全弱点に対応可能
そう思った時期が俺にもありました

284 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 09:31:34.31 ID:Ec9OuW10
ていうかもうコガラス見てるとどうでもよくならね?
見た事無い奴はマジで一度PT(侍接待用構成)組んでみてほしい
マジでどうでもよくなるよダブルスコアとかそんなレベルじゃないよ

285 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 09:56:16.87 ID:rLQqUgaJ
これを貼れと言われてる気がした
https://www.youtube.com/watch?v=LYejeXqCgm4

打剣前とは言え、打剣追加後でもモンクに追いつけるかどうか・・・

286 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:16:17.12 ID:ipz3bsi3
素破なら投げ捨てでいいやー、と素破で散華しまくったけど
微妙だなぁ、消費早すぎて補充がめんどくさい
何でいちいちバレリアーノのとこ行ってまとめないといけないんだよ、最初から袋でくれよ…

287 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:40:08.53 ID:0f5A5xvi
上の動画見たけど、侍スゲーね。
つか、もう戦闘バランスメチャクチャなんだね。
ここまで酷いとは思わなかった。
カラクリと召喚入れてみたらどの位差が出るんだろうか。

288 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:49:01.60 ID:mbUazOY7
バランスっていうか、回りの敵を寝かせてる?状態でやってるんだから当たり前だろう
回避や耐久力にアドバンテージがあるジョブがそれを活かせてないんだから
火力だけ見てすげーすげー言ってるなら両手ジョブで接待してもらえよ

289 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:54:43.46 ID:0f5A5xvi
え?

290 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 11:07:58.53 ID:HZVtDVKc
火力だけ見る動画だろ?

291 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 11:16:55.07 ID:3E7EHHiN
忍の盾能力って面倒なんだよなあ
盾としては足りないけどアタッカーにすると過剰
蝉削除しかないな

292 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 11:20:32.62 ID:qS3Ppaq/
物理攻撃を100%回避可能(しかも複数回

こんなチート性能もらってたらしょうがない

293 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 11:28:16.69 ID:j7W8VLWf
R:被物理ダメージカットII(IL119で50%)
E:被魔法ダメージカットII(IL119で50%)
M:被ブレスダメージカットII(IL119で50%)
このくらい付けろよ。

蝉?んなもん屁のツッパリにもならんわ。
通常攻撃で蝉複数消費とかの敵ばっかりなのに。バカじゃねーの?

294 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 11:28:35.76 ID:AoSU9buy
>>285
このモンクは猫足で連携マンセーしたほうがタイム短くなる気がする
忍者連携は太鼓+サポ侍でどうかなーってところだから難しそう

295 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 11:37:14.74 ID:l71k0oXZ
連携とかMBで大ダメージだせるのはゲームとして面白みがあるんだけど
一人でできちゃうところがダメだよなぁ。

296 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 11:49:06.26 ID:ipz3bsi3
開発はどうだか知らんけど、ユーザー側はもう盾ジョブと思ってないよね?
もうアタッカー方面を伸ばしてくれ、サポ戦竜スイッチ、低ヘイトも可と
両手ジョブオンリーの世界に片手で入れる可能性はもう忍者くらいだろ

297 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 11:58:19.84 ID:CJpxZqlz
アタッカーは侍狩(モ)がいれば十分なんだよなぁ・・・

298 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 13:58:12.31 ID:lXHyzQ0k
陰忍と夜陰、一部敵対心ーと命中が共存した装備もあるけど
アナ狩と比較するとどうしても差が大きいのがなあ
月下が+30に対して夜陰が-15なのもなんなんだろうな

299 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 14:33:11.46 ID:8K1BN6wr
敵対-50で2分の1になるけど2倍になるには+100必要だからな

300 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 15:04:46.71 ID:yyfiQCVZ
敵対-15でも相当神性能だよな
問題はそこまで必要になるほどの火力が無いだけで・・・orz

301 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 15:34:07.05 ID:Ec9OuW10
>>287
これモンクはインピタス封印(カウンターも無し)してるし
そんな事より何より倍くらい削ってる侍はコガラスで更に大幅に加速するんやで…
打剣がとか二刀流TP問題がとかもうこんな事考えてる場合じゃないだろって思わない?

302 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 15:41:51.29 ID:CH1JXaI3
それはそれこれはこれ

303 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 16:09:19.34 ID:D8TBKRjE
連携が強いってのが一番大きな背景だしなぁ
じゃぁ弱くしようで即撃ちに戻れば面白いかというとまた違うし
個別に連携倍率いじれるんだから耐性高いモンスちょっと混ぜるとかでなんとかするだろう

304 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 16:14:36.00 ID:Ff8yGqEO
空蝉が今の幻影から分身攻撃技に変更されたら目もあてられんわぁ

305 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 16:20:06.92 ID:Ec9OuW10
>>303
あくまでも俺の好みの話だけど
連携ダメ自体は弱くしてMBダメ糞上げる方が良いと思うんだけどな
それ以前に別ジョブの足引っ張るような話はするべきでは無いね、すまん
もうここまできたらトップを基準に全ジョブの底を思い切って上げなきゃダメだろって常々思ってるのよ

306 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 16:21:23.90 ID:V86pZrcI
通常攻撃の削りを増やすんじゃなくて
もっと多彩な忍術増やせないかなあ・・・
トン回しとかじゃなくて、強力だけどリキャスト長めだったり、
単純な弱体忍術とかじゃなくて、ちょっと変わった邪魔する系の忍術とか。
(敵の特殊技使う前にぶつけたらその技の追加効果の時間減らしたりとか)
で忍術にヘイト高めとかにしてさ。

なんかまだ忍者の忍者成分が足りない気がするんだよねえ。

307 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 16:25:11.29 ID:0Jz1KWYY
手裏剣強化の後に忍術も調整するって言ってたしそのうち何かくるだろ
実戦で使えるレベルになるかどうかは分からんけどなw

308 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 16:26:53.95 ID:7Q9Z/FrR
赤が片手剣と両手棍を両立してるんだから、忍者が両手棍もったっていいよなーって思う。
敵によって後ろ向いたまま忍術したり、距離はなれてトンで削ったりできるという魅力が無くなったのがな。

309 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 16:28:28.33 ID:D8TBKRjE
俺は通常削りも増やしてほしいけどなぁ
ジョブイメージ的にもモ>忍>その他みたいなのは違和感ないし
もともと二刀流でその辺やってたのが死んだんだからD/隔揃えたりせず2割くらいD値優遇してほしい

310 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 16:29:04.63 ID:viji5HlT
トン術をその属性を回避する術にしてぽぴい

311 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 16:30:26.16 ID:CH1JXaI3
「赤様を超えてはいけない」というゴンダイルールがまだ生きてんだよなあ
忍術に未来はない

312 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 16:34:06.62 ID:Ff8yGqEO
ソロジョブとして便利だし、ここはもう忍者らしく忍ぶべきやろ
嫌なら隠居でもするんやな

313 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 16:42:07.46 ID:znRqOuDO
よええから火力クレってのはツマランな、色違いのモンクや侍になるだけだ

314 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 16:48:44.54 ID:8K1BN6wr
陰忍のクリティカル+で通常ダメ大分稼げるし、
得TP与TP半減、通常攻撃倍撃のアビとか欲しいな

315 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 16:49:20.47 ID:/qwg8ZyN
それは同意
盾としてはとてむずBCでも未だに機能するのに
相変わらずここはネガキャンのままか
ひさしぶりに見たけど変わらんね

316 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 16:57:36.39 ID:Ec9OuW10
俺は忍でPTに行く事に拘って無いからいっそ
学並にソロ性能糞強化してくれるならそれはそれで
遊び方の幅が増えて嬉しいけどな

317 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 17:03:51.12 ID:Ec9OuW10
>>315
ニワカ忍だから素で知らなかったわw
身内でやってみたいから幾つか教えてクレクレw
カムラエルドAA系あたりは何度か挑戦したけど無理って結論になったけど下手すぎるか

318 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 17:42:30.02 ID:3zW791Ub
魔法剣士みたいなコンセプトのジョブなんだから
無想無念の様なアビは忍者にこそ実装すべきだったな、今更だが

319 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 17:51:21.40 ID:AecWlu5h
空蝉の利点が薄れてるのが問題だよなあ
交わさなくてもMP豊富な白の回復で足りるしAAのような痛いやつだとナイト様だし
もう空蝉参開放してくれよ

320 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 18:00:27.53 ID:9l0UW9+0
竹輪の術: 壱 HP回復120
竹輪の術: 弍 HP回復300
竹輪の術: 参 HP回復500
もうこれ追加してソロジョブでいい

321 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 18:32:53.30 ID:ipz3bsi3
忍術にゲッショーみたく分身の術追加してくれ
本体と同じ性能で攻撃、WS連動
空蝉維持できないと消えるとか効果時間短いとかデメリットは何か考えてくれりゃいい

322 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 18:52:32.38 ID:UxNtGFLs
稀に出る鉄アレイで即死するんだが

323 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 18:57:38.55 ID:QvlyqkTK
ちくわ大明神

324 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 18:58:17.00 ID:SPxMkIal
ちくわしか持ってねえ!

325 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 19:03:59.15 ID:0HxQcFaY
oh! japanese Ninja armor is so coooooool !!!!

http://www.igaportal.co.jp/ninja/?p=15

326 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 19:07:17.40 ID:V86pZrcI
ちくわ食いすぎwwwwwwwwww

327 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 19:08:11.29 ID:VfEvZDqz
いがぐりくん 凪装備してるじゃないかw

328 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 20:33:21.98 ID:7UkKE7SQ
ハットリ君同様、高い実力をトボケた顔で偽装している
つまりいがぐりくんは相当強い

329 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 20:35:30.56 ID:8hUiPCyN
>>328
しかしカエルに対しては100%ひるみ状態で役に立たない

330 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 21:16:55.15 ID:03WijOpD
ピンチに限って詠唱中断するちくわの術

331 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/17(金) 23:05:40.79 ID:siR/fEPO
ちくわをくわえて詠唱できないhimechan(Fカップ歳36)

332 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/18(土) 19:12:35.10 ID:xbCFuPWl
低ヘイトアタッカーって、なにか+鷸で武器はいいのかな?
敵対−10を武器で稼げるのはいいのかなって思うんだが。
ただアクセ系を敵対−もると命中が確保しにくいのよな…。
ムーンドウマント+1は敵対−あって命中関連もあっていいね。

333 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/18(土) 19:41:21.59 ID:H7vYWcj9
陰忍と夜陰とジョブ武器でいいんじゃない? 
ある程度タゲとってもマイナスは回避ダウンだけだし

334 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/18(土) 20:10:01.32 ID:XaCsWCEY
陰忍中は累積ヘイトが貯まらないぐらいになれば
低ヘイトアタッカーとしての枠ができるかもね

335 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/18(土) 21:47:42.52 ID:CLCEf8ZO
隠忍(凪装備)

336 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/18(土) 22:22:07.46 ID:xbCFuPWl
一瞬サポ竜忍者でハイジャンプとか思ったけど…火力更にさがるか;

337 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/19(日) 01:47:32.66 ID:KpznRY/F
>>336
タゲ取らずに低ヘイトアタッカーしたいなら、それは必須。
どうやってもそのうちヘイトは貯まってタゲ取ってしまうよ。

シーフにぬいてもらうって手もあるけど。ウッ!

338 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/19(日) 15:41:19.35 ID:EtWG1wr9
狩人でいい

339 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/19(日) 18:22:20.78 ID:DipTNfgC
突無効か超カットな敵だすくらいしか狩の呪縛は解かれないのかね。
忍は狩必須なところにはむいてないだろうからすみわけできるくらいでもいいんだけどな。

340 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/19(日) 19:02:44.98 ID:o9NFRamk
んまあアーリマンでも出して、常時エアリーシールドなら狩人死亡間違いない

341 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/19(日) 19:03:05.82 ID:BNWeSUef
右手の与TP0にして欲しいな!

342 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/19(日) 19:49:39.04 ID:+rbpffYE
妙手の術を与TP0にして活火の術をリゲインにてして欲しい
それでも通常範囲の敵だらけだから席なんか無いだろうけど

343 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/19(日) 20:03:22.38 ID:zOECBnLV
低ヘイトアタッカー目指すなら凪の敵対心+30とかクッソ邪魔になるじゃねーかよ・・・

344 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/19(日) 21:33:10.02 ID:Dx3fTnFf
>>342
侍から苦情来るんで無理

345 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/19(日) 22:46:48.79 ID:0lk7OCJk
凪の敵対心+30を消して、陽忍・陰忍効果アップ(立ち位置に関係なく敵対心±30)に

346 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/19(日) 23:56:22.16 ID:6qQZl45Q
正面背面限定とか何の役にも立たねえw

347 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/20(月) 00:05:59.09 ID:JtYD7zLP
忍者っぽく、強制的に正面背面貼り付けるくらいじゃないとな

348 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/20(月) 00:08:20.60 ID:BgdsRvf+
瞬のエフェクトのまま30秒くらい斬り続けたい・・・

349 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/20(月) 08:49:11.36 ID:wHxQ+HOr
キン肉マンで、ザ・ニンジャが初勝利したな!

350 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/20(月) 09:44:05.09 ID:zdjhL0nM
実装されてるアビ忍術がそぐわなくなってきてるのあるよね…
個人的には触媒ケチるのに陽忍使いたいけど敵対心+が邪魔っていう
ついでに望月足の敵対心も邪魔!

>>332
夜陰15、ジョブ武器10、太鼓オグメ敵対10、メリポ敵対-5 だけで40
後はクチェクラ、メディアトルで指犠牲にしてるな
>>131-135あたりにも話題出てるけどほんと足が悩ましい

351 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/20(月) 11:01:16.79 ID:wpNbMiWW
メリポで敵対−はナイトもしてるからきついな…。
115片手の敵対−は想定になかったからオグメつけてみようかな。

352 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/20(月) 14:58:15.99 ID:qZgqxm2m
太鼓なんて使う状況で敵対心気にする必要ないと思うが

353 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:17:44.32 ID:4E09KTSO
低ヘイトアタッカーは竜さんいるから正直微妙じゃね
蝉盾兼アタッカーの方がまだ出番ある気がするな
召喚BFとかテンゼン辺りは結構相性いいだろう

354 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:26:10.35 ID:/D23wni+
竜騎士はヘイト抜けるからいいのであって
構成や戦闘によっては抜けなきゃキャップするからねぇ

敵対-50の固定ヘイトのカラナック撃ってるだけで
ちゃんとヘイトなすりつけなきゃタゲとることもあるからな

355 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:26:53.06 ID:wCSNiyDU
向かい風の足が命中ついてて敵対-5でおすすめ
隠忍の敵対-っていくつあるかまだ判明してないんだっけ

356 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:33:30.96 ID:3mHjinwe
今って低ヘイトアタッカー忍者って流行ってんの?

357 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:52:52.12 ID:zdjhL0nM
結局ナの変わりは出来ないからなー
ナ狩構成の狩部分を忍竜が出来なくはないシーンで使える
上位BF難しいくらいまでだけどヘイトリセとか連動持ちだと狩より安心かな

向かい風とかテンゼンで結構良かった
どうしても狩とか後衛ないユニクロが上位BFの普通行く時はまだましなジョブだと思うし

358 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:02:07.61 ID:wXPvRAZT
ユニクロ忍者とかくそだろ

359 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:22:25.99 ID:F2f7cMiv
サブでもつとレリックが性能を発揮しなくなる仕様を辞めてほしいんだけど。あれマジ意味わからん
倍撃とか、両手とも発動して初めて両手武器に並ぶのに、なんで制限されてるの?

360 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/20(月) 16:37:38.66 ID:wHxQ+HOr
レリックウェポンさんがサブにもたれてすねてるんだよ。
このわたしがサブとか・・・ゆるせませんよベジータさん

361 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/20(月) 21:19:26.49 ID:iIaJEBPx
鬼哭さんはわりと謙虚なんです

362 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/20(月) 22:03:16.50 ID:Q3jaUjmu
上半身:蜂屋 下半身:望月
上半身:望月 下半身:蜂屋

どの組み合わせしてる?

363 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/20(月) 22:33:08.21 ID:nd9TLcH3
陽忍陰忍の敵対変動を簡易的にみてきた(あんまヘイトに詳しくない)

・西ロンフォ 忍/戦 学/戦(基本裸でメリポ含めて敵対+-0)
流れとしては、学が挑発釣り→30秒待機→忍挑発→タゲ学に戻る

このタゲが忍→学にもどるまでの時間を/clockつかって測る。
(同じ挑発で学にタゲが戻るのはファーストタッチで学側に固定ヘイトボーナスがある為)

まず、そのままで測ってみる。

 結果:平均28sec (サンプル5回)

挑発が30秒で揮発抜けきるので、ファーストタッチのヘイトは揮発2秒程度に相当。
揮発速度は-60/秒なので、揮発ヘイト120近辺?(昔の検証だと・・200らしいけどワカラン)

364 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/20(月) 22:35:17.50 ID:nd9TLcH3
つぎに陽忍をつかった状態で計測。

敵対心も時間減衰あるみたいだったので、陽忍使用からの経過時間ごとに計測
 0:00 38sec
 2:00 35sec
 3:00 34sec
 4:30 33sec (サンプル各1回)

陽忍直後はどうせ敵対+30だろうと思って、月下の術(敵対+30)つかって試してみる

 結果:平均37.4sec (サンプル5回)

陽忍直後が38secだったのでほぼ同等。


陽忍のアビ使用時に発生するヘイトも確認。(忍:挑発の直後に陽忍を使用)

 結果:34.6sec (サンプル3回)

元が28secで差が6〜7sec。60ヘイト/secなので、陽忍使用時の発生ヘイトは360〜420あたり?

365 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/20(月) 22:36:20.41 ID:nd9TLcH3
陰忍。アビ使用経過時間ごとに1回づつ
 0:00 19sec
 1:00 20sec
 3:00 23sec
 4:00 24sec
 4:58 26sec

きれる直前まで減衰するらしい。

陰忍つかわずに敵対下げて各3回
 19.2sec 敵対-30 (ジョブ刀+デル足+夜陰)
 25.3sec 敵対-10 (ジョブ刀)

陰忍の敵対心減少は敵対-30〜-10?

陰忍のアビヘイト確認。(忍:挑発の直後に陰忍を使用)

 結果:31sec (サンプル4回)

何故かこれだけ28〜35秒まで結果にブレがでた。たぶん陰忍のアビ使用ヘイトは180程度?

366 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/20(月) 22:39:36.32 ID:nd9TLcH3
陽忍:敵対心+30?〜??? アビ敵対心400近辺
陰忍:敵対心-30  〜-10 アビ敵対心200近辺

まとめるとたぶんこんな感じ。
目視計測とかイマイチ信用ならんけど
アイテムの蓄積ヘイト1をつかってやろうと思ったら、花火にヘイトなくてあきらめた

367 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 01:10:36.36 ID:O6iuSr/n
検証おつおつ
陰忍15だと思ってど30あるのか。優秀だな

368 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 01:16:27.20 ID:LIgkGUaz
検証乙

369 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 01:31:42.93 ID:UAJQMPNN
検証乙
アビ自体のヘイトは大抵が80,160,320といった2のべき乗×10だから、陽忍は320なんじゃねーかな
そう考えると陰忍は160ではないかと考えられるけども、用語辞典だと10になってるんだよね
たぶんこれどっかの本で記載されてた情報だと思うから用語辞典のが合ってるんだろうけど、どうなんだろうね
敵対心±の方は30〜10で確定でいいんじゃないかなーと思う、命中回避アップもこの数字だし

370 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 02:00:45.51 ID:FTjIeFoN
>>359
ほんこれ。フォーラムに書いてくれ
まぁ4戦が「レリミシ二刀流が必須になる」とか言ってゴネて無しになりそうだが

371 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 02:18:34.50 ID:7/AvOYm2
RMEのサブ撤廃は反対だがサブ専用の強い武器てのはあってもいいと思う
228+プロパ系が近いけどサブでしか効果を発揮しないような奴で。

372 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 02:21:49.44 ID:FTjIeFoN
潜 在 能 力

373 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 04:14:10.88 ID:Y0QtR/kr
>>371
ちょっと聞きたいけど、なんで反対?純粋に気になる。良いことしかないと思うんだけど、サブ制限撤廃。

374 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:04:42.72 ID:15RkJ9A+
持ってる人が反対する意味はわからない
つまり持ってないから今更取得したくないとうことなんじゃないか

375 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:07:03.12 ID:7/AvOYm2
>>373
メインもサブもRME安泰になるから
オレ個人が持ってないとかそう言うんじゃなくて
武器の新規追加品や選択肢が実質死んでしまう(両手やら遠隔は既に遅いが)
あとは本体に二刀流の無い片手ジョブもあることかな。

376 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:10:44.45 ID:XFXKgW9j
ミシック両手やレリック遠隔以外死んでるし大差ないのでは?

377 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:10:50.69 ID:Vqni6xEg
状況によるけど命中や回避のブーストができる119武器とか鷸千鳥みたいな別プロパティ持ちのD値高いのとかあるし
サブ制限廃止してもRMEメインサブ必須とかにはならんと思うが

378 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:20:23.68 ID:7/AvOYm2
数値上はそうでも、絶対煽って来る奴が出るさw
そういうのも含めてわずらわしいのはもういい

379 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:30:55.47 ID:FIhCI6e7
こんなクソスレ見なければいいだけなのでは

380 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:45:01.37 ID:Y0QtR/kr
ネ実でいくら両手ともRMEじゃない忍者奴wwwwwwみたいなこと言い出したとしても、
実際のヴァナには特にそういう意見が反映されるわけでもないからな・・・ネ実は性質上、ベスト以外はクズだけど

あと今のFF11だと、新規追加品ってのはどれも誰でも、やる気あれば即取れるような設計になってるし、
時間かかるRMEが最強になるのはまったくもって悪いことじゃないと思うんだよな。そうじゃなかったら、本当にみんな辞めちゃうだろ

381 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:15:18.30 ID:lu3aQtrV
現実のヴァナで前衛募集=侍モ募集だからな

382 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:51:51.20 ID:5VHt6rsL
ミシックは、やらかしちゃった感あるな。
エンピとD値交換しないと差が凄まじいね。
実際にミシック両手刀を見る機会あって思った。

383 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:56:49.01 ID:5m6Xjb9n
忍者で低ヘイト気にする場面ってナイトがいる時だけだと思うけどナイトと一緒に何かする事ある?
蝉前衛同士だったらむしろ蝉多い忍者がタゲ取った方がいいし

384 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 14:59:48.03 ID:lu3aQtrV
そもそも二刀流ナイトでいいとかいわれちゃうからそういうのやめようぜorz

385 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 15:15:22.40 ID:fCfzn2RI
>>383
俺は唯一残ったフレのナと忍ナでAA普通とかわりと色々遊んでるから敵対心-付いた良装備はわりと欲しい

386 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 19:00:33.54 ID:O40ipCpB
物理ダメ上限ありのカチカチで手数重視で攻める必要があり、打と突とブレスと魔法無効で尚且つ盾発動できなくなる状態異常を付加してきて蝉が有効な敵が追加されたら忍者は生きられるのか?
まあそんな敵の追加は無いよね。

387 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 19:08:58.21 ID:5VHt6rsL
カット装備固めたナイト基準で雑魚敵やコンテンツの敵の攻撃バランス取ってるからナイト以外のジョブは被弾したら蒸発するよ。

じゃ、カット装備付けて対応しろって言い出したら装備取れない奴は完全に終了。

現状、範囲複数状態異常とかやり過ぎてしまってる。

388 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 19:21:21.15 ID:EKLE94Oi
忍者が低ヘイトを志向する理由なんて隠忍の背面クリティカルに尽きる
というかこの検証が間違いなければ凪って隠忍でカバーしきれないんだなw

389 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 19:53:34.22 ID:TB4kmnuf
>>387
スカームオグメにカットつくし
アクセは入手難しくないしカット40%くらいなら難しくない。

390 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 22:12:59.92 ID:Lbw9kDun
蝉って、忍術スキル依存で・・・スキル高いと
全剥げが、1枚剥げのみで済むとか貫通が全剥げだけで済むとか・・・

って調整したんじゃなーの?昔に。

391 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 22:15:24.08 ID:A9ZQ75ak
多少は有効に働くよ
他ジョブなら3枚はげるところが、1枚程度で済んだりするしな。
AABCくらいなら他より空蝉長持ちするぞ。

392 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 22:32:13.75 ID:1B3otvd6
全はげと貫通はスキルあっても変わらん
複数消費の物理範囲なんかで消費枚数が少なくて済むだけだな

393 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 22:48:57.38 ID:KSCgHQG+
消費枚数少なくなっても結局新品にしないとカスっただけで死ぬからあんまり意味が無い
全剥げ+単体物理即死クラスダメージって分身の意味ねーじゃんなんなんだよ
光輪剣、てめーのことだ

394 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 22:50:05.45 ID:A9ZQ75ak
光輪剣は1枚だよw
うざいのは、大風車とガ系弱体。

395 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 22:51:42.56 ID:/Uurxrfh
ガ系魔法は避けられなくてもいいから空蝉一枚消費にしてほしいわ。

396 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 22:53:26.83 ID:KSCgHQG+
>>394
全消しだよ
AF3足有りの蝉2張った直後に「分身が消滅した」ログでて即死したことがある
大風車でも即死したことあるけどなw

397 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/21(火) 22:54:15.32 ID:1B3otvd6
俺のFFも光輪剣は蝉全消し+単体だな
あれが一枚で住むならモモモになってるだろうよ

398 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/22(水) 01:53:26.52 ID:qT3WNt/9
光輪剣だけ謎仕様だよな
単発で蝉全消しの技って他にはないはずだし

399 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/22(水) 03:08:14.62 ID:JI6rkOt9
多段ヒットなんじゃなーかなーと思うときはある
もしくはDAとか

400 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/22(水) 05:55:13.37 ID:QntEhPJD
ヌルポの螺旋手裏剣みたいに単発にみえて実はすっげえ攻撃回数でしたって技なんだよたぶん。
即死ざけんな。

401 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/22(水) 09:17:43.43 ID:keIQe4TA
光輪剣はDAのってくるだろあれ
スケかけて空蝉ぬけて一気に即死したことあるわ
ミッションのは空蝉で避けられるのに不思議

402 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/22(水) 11:54:34.36 ID:DqgFrjKa
侍基準と考えて、蝉してたらその分攻撃回数増えればいいんじゃないかね

盾性能いらんやろw

403 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/22(水) 12:01:10.07 ID:6Ea6iYVa
カゲトラさんのあれが欲しいよな

404 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/22(水) 12:34:33.80 ID:xeMFhgiH
オートアタック中に手裏剣投げってモーション分で結果手数減?

405 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/22(水) 14:26:27.11 ID:slF2kVay
モーションなんてない

406 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/22(水) 14:35:57.16 ID:XDuO6VSS
モーションはあるが硬直はない

407 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/22(水) 15:06:55.48 ID:YhQuMznr
鴉のはずが預ける武器間違って凪つくっちまった。。。
忍者のレベル49だから装備すらできねぇ糞が…

408 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/22(水) 15:15:53.70 ID:oJ77TpmP
つまんね

409 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/22(水) 15:42:51.20 ID:6hq4HvMt
忍者75ないとミシックつくれないとおもうが

410 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/22(水) 15:50:28.75 ID:+YmQ8VTs
ほしいのと違うミシックできたら辛いだろうね
でも同じ状況で2ヶ月で目的の作った人もいるから頑張りなよ
お察しするけど、ここ忍スレだからお互いに用は無いと思いますよ

411 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/22(水) 16:26:27.16 ID:fm9S/iZ6
しかもつかえねー凪とはな・・・敵対心+30()

412 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/22(水) 21:18:47.59 ID:UJ4+9MGx
どっかでみたネタじゃないかそれw
コピペだろ

413 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/23(木) 03:16:14.27 ID:ZnWLgWH1
来年の戦隊が手裏剣戦隊ニンニンジャーか…
こりゃ忍者爆騰げ来るぞ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5376645.jpg

414 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/23(木) 04:54:21.66 ID:nsL+IYVZ
今よりも作成がきつい時代に
マンダウ間違えて捨ててしまって作り直した人いたな…
あの精神力は凄いw俺ならリアルゲロ吐いてるかもしれんw

415 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/23(木) 09:02:29.66 ID:/AgNDOZq
メイジャンもやり直しってのが糞だるいよなあ

416 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/23(木) 15:59:14.99 ID:DsWjzIPm
>>413
カクレンジャーを友情出演させろや

417 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/24(金) 21:13:15.86 ID:3xGp3PCf
あげ

418 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/24(金) 23:19:00.25 ID:XiSaO6M5
片手武器のWSよえーんだけどって投稿に回答来てるぞ
両手武器よりオートアタックで稼げるから問題ないだとよw

419 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/24(金) 23:43:47.51 ID:j6FgQDN+
確かに与TPが稼げるな
与ダメは稼げないが

420 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 00:04:36.89 ID:2RKYYw6D
そのあと、

「そんな回答でだいじょうぶか?」って突っ込みはいってるなw

421 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 02:46:06.41 ID:KSgN6utX
その後に可哀想なまでにフルボッコされてるなw
まぁ現状認識がおかしいからなずっと…

422 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 03:17:45.24 ID:L3bbtVnB
FF11のことを一番分かってないのは、
FF11開発スタッフということですね。

423 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 04:22:02.29 ID:Y9YxgP6I
http://www.youtube.com/watch?v=OR4FimfRA5c
オートアタックのみで4ジョブ比較されてる
これで片手WSの威力低いんだから忍者は怒っていいと思う

424 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 04:35:24.89 ID:3rwUlVJJ
スキルB+で両手刀解放されて、EXWSと不動使えればおk

425 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 05:15:08.91 ID:2fD4Ro5Z
開発のコメ読むと両手武器はWSが強い分、片手武器は通常攻撃が強くてイーブンですって言ってるけど、WS無しの通常比較の>>423でも侍2位なんだよなw
そしてシーフにも負ける忍者さんでした

426 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 06:09:18.77 ID:u72X8LDB
打剣追加された上でこのザマじゃなあ・・・

427 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 06:39:22.11 ID:onUQIkr+
モ侍シ忍の順か
ジョブ特性があるとはいえ、シはTAが25ととびぬけてるね
あとシだけ二刀流ピアスだな
モと侍がDAピアスなのは当然としても忍はシのように二刀流ピアスの方が早いんじゃないのかな

428 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 06:44:49.19 ID:nrkMTelO
はー?なにが早いのー?

429 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 06:46:21.69 ID:ptdtQiQY
>>427

>>46

430 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 06:58:47.21 ID:wY+LF/H7
あーあ

431 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 07:17:28.87 ID:onUQIkr+
ヘイストと歌は貰ってたのか
てことは単純にマルチの差か

432 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:30:45.68 ID:g9IPR+wZ
もうこの産廃削除でいいんじゃないですか?

433 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:02:39.44 ID:Y9YxgP6I
忍者つーか片手強化願う人は上の動画拡散してくれな

434 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:52:33.12 ID:3rwUlVJJ
忍者はわざと火力落とされてる節があるからなぁ・・・
マルチないから、たぶん踊り子より弱いよ
スキルB時代の踊よりもな・・・

435 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:56:38.22 ID:evRc1ddL
忍者は今獣と前衛最底辺の争いをしているといっても過言ではないなw

436 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:53:42.99 ID:m8uWW828
前衛最弱はからくりだと思っていたが・・・腐っても格闘A+か。

437 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:03:58.11 ID:v/I+AEoH
獣は本体性能と片手斧の二重苦だからなあ

438 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:10:06.78 ID:2RKYYw6D
獣は正直、片手斧スキルキャップあげられるより
ペットを超強化してもらったほうがうれしかったんじゃなかろうか。

439 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:12:59.89 ID:wLvtJP6k
ニコ生のレイブ動画みたけど忍と侍でそこまで差無いじゃん

440 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:13:59.24 ID:wLvtJP6k
ニコ動だった、すまん

441 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:38:36.16 ID:VR/aK9we
>>439
URL早w

442 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:59:39.03 ID:NLCNYYrY
なんかこのジョブ名そのまんま本格的に忍ぶ者になっててオラゾクゾクしてきたぞ

443 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:44:54.46 ID:t/eV6llO
ジョブポで打剣命中+とかきたりしないだろうな…

444 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:46:01.29 ID:t/eV6llO
440の言ってるのはこれかな?

572 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止 転載せんといてや ©2ch.net[ageteyon] 投稿日:2014/10/25(土) 12:54:33.69 ID:6JCwPtxP
戦績装備なら片手武器でも横並ぶんだな
つまり、両手刀以外にセーブTP400あればバランス取れる

http://www.nicovideo.jp/watch/sm24762080

445 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:15:09.02 ID:2RKYYw6D
ぜんぜん関係ないけど

スレタイの激しく忍者の、激しくって元ネタなんです?

446 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:13:43.46 ID:Y02JYVzY
TP今の倍貯まっても鴉以下とか凄まじいジョブだな

447 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:14:35.73 ID:1CfcAwZ+
打剣無しの動画だと、モ(2:12)>侍(2:24)>忍(3:08)
だったのが、有りの動画は、モ(1:54)>侍(2:10)>忍(2:22)
だから、結構縮まってはいるね。

448 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:26:24.49 ID:OLpGhjXc
陰忍クリティカルを考慮すればモと同じくらいには削れんじゃねw

449 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:27:03.96 ID:3rwUlVJJ
モンクはインピタス封印かぬ?w

450 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:56:38.01 ID:Y9YxgP6I
へたしたら今のからくりの方が忍より削り早いんじゃないか

451 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:04:48.00 ID:9BpzbzyO
>>449
某動画で侍が八双使ってるのは攻撃間隔短縮キャップを統一させる為だろうからインピ封印してるだけだな
モンクがインピ使って良いなら侍も黙想使っていいわけで

452 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:29:20.00 ID:86LV5YUQ
与ダメならからくりはトップクラスじゃね?
勿論オートマトンの削りも入れて良いんだよな?

453 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 07:57:30.87 ID:EK83owp4
なおマニューバで手が止まる模様

454 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:48:04.41 ID:OZXmYky2
からくり士がエキゾチックマニューバさえ使えれば手はとまらないだろうに。

455 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 19:22:09.90 ID:kc3CPhTZ
からくり士「来い!灰の騎神ヴァリマール!」

456 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 19:47:57.03 ID:a74UVuEa
あげ

457 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 19:48:41.30 ID:uWUmaih1
片手武器スレのクソ投稿で、みんな議論する気力なくなったのかな?w

458 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 21:58:56.23 ID:V/I3m8sg
心が折れるのはわかるが、ここで黙ってしまうと「理解が得られたようでうれしい^^」になるぞ

459 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:16:04.74 ID:0ttpLsgs
まあとりあえず色々思うところはフォーラムに書くと良いナリよ

460 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:20:16.09 ID:RhO8GoW3
昔から言われてたけど
STRとDEX補正を、攻撃力は両手が上、命中は片手が上になるように調整したらどうだろう
わりといい感じになりそうだけどな

461 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:23:52.09 ID:e9GQ3ykG
なにがどういい感じになるんだよw
ゴミダメージの片手さんは攻撃しないでくださいで終わるだろ

462 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:41:57.97 ID:RhO8GoW3
両手だと命中が厳しくて片手だとあたる状況にするということなんだけど
どちらもキャップするなら両手が強いに決まってる

ちょいと前は両手の方が攻命ともに片手より上だったのを片手の命中換算を上方修正したよね
さらに片手命中を上方修正するのに反対する理由はないでしょ

463 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:50:03.05 ID:hUtNe13d
今は片手の方が命中稼ぎやすいんだけどな
攻撃は支援でキャップするからどうでもいいし
両手スシでもスカスカで片手なら無食余裕までやれば効果は出るだろうが

464 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:51:48.24 ID:uWUmaih1
両手命中たりなければ、レリックつかうだろうけどね

465 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:53:42.47 ID:e9GQ3ykG
>>462
だからそんなややこしいどっかで不具合出そうな修正はどうでもいいのw
僕の考えたFF11否定されておこなの?
片手刀WSの威力上げてくれ。これだけでいいよ
お前さんのいってることが公式発表ならもちろん歓迎するけど、今の運営にできる調整じゃないと思うね
あとはメイン忍者時の空蝉関係の修正も望んでるが、これも今の運営じゃむりぽ

466 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:59:30.61 ID:uWUmaih1
秘が必中クリティカルになってくれるくらいでいいわ

467 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 00:03:24.88 ID:9+jn3kji
なんでそんなにカリカリしてんの
反対じゃないならいいじゃん

468 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:17:58.31 ID:eCiquf0B
両手武器で命中が足りないってのは命中率何%ぐらいを想定して言ってるの?
ソウルマチメヌメヌメヌマド+カオハンで命中足りないならソウルマチメヌメヌマドマド+カオハンにするだろうし、それでも足りないなら前前白詩コ+○枠を風水にして回避ダウンなり命中アップなり入れて対応するだろうし
そうなると後衛は白詩コ風固定になって更に選択肢が減る

469 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2014/10/28(火) 03:07:09.61 ID:xK4JnQZW
そういやルーンやエン系のダメージは片手有利・・・か?
同じく不遇の赤様を超絶強化して範囲エンもら

470 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 05:54:04.55 ID:aoYvjOP6
頭の弱いやつほど開発寄りの自論語るよね
開発の考えガー開発の立場ガー

471 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 06:37:04.08 ID:3qAIJxq0
片手と両手はモ侍を例外としてさほど差はないって言ってるけどそうなんかな?
なんか違う気もするんだけどな

472 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 06:40:19.55 ID:mnpQFK5D
>>470
んじゃ頭の良い君に、開発と対立するメリットを語ってもらおう^^

473 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:11:59.12 ID:nYdfnTU8
なんの話かしらんがRepなんかのスコア的にはモ侍以外は大して差は出ないだろ
低支援ならリューさん青さん強すぎwww とかはあるけどそれ言い出すと忍もそうだしな
単位時間辺りの与ダメージ上限の観点から言えばモ侍がそれぞれ通常・連携の分野で頭一つ抜けてる

474 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:15:58.01 ID:N9GVVICm
>>469
ルーンは間隔に正比例してるから両手も二刀流もかわらん。
エンは強いけど、昔ほどエンダメージ比率高くないからなぁ。
LV99の時は、エン忍者結構つよかったんだけどなw

475 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:18:27.03 ID:wgsF9O8x
戦暗竜なめすぎ。与ダメだけならモンクくらいは軽くちぎる

476 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:20:18.97 ID:kGsgAKSN
両手ジョブのほうが強いね
モンクは適当でもそれなりに強いけど、そのぶん頭打ちする

477 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:23:38.76 ID:nYdfnTU8
片手の枠内でモ以外は大差ない、両手の枠内で侍以外は大差ない
そういう話だと思ったが違うのか?w

478 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:26:41.32 ID:wgsF9O8x
>>477
それならまだ納得いくけど、普通に読んでそう読めないだろw

479 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:28:11.21 ID:m6T3BKnc
>>466
> 妹が必中クリティカルに
って見えた

480 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:40:41.02 ID:OGibT/cF
妹孕ますな

481 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2014/10/28(火) 10:18:34.53 ID:V/Vj6Tn1
理由は忘れたが、格闘のエンダメは両手並だからマムBFもモンクが有利だとか

482 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 10:38:22.63 ID:zwcjQT1m
14で忍者が解禁の日だというのに11の忍者ときたら

483 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 11:04:57.21 ID:BIq0LQ/B
上で出てっけど装備枠のヘイスト上限上げるか
余剰分でスロウ打ち消せるとかしてくれんかな
カムラのスロウガくらいまくってる時、軽装ならピャエクエとかでだいぶ打ち消せるのにな、とか思った

484 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 11:50:11.39 ID:afixsu8q
多くのフィードバックありがとうございます。

まず結論からお伝えすると、片手武器の時間あたりのダメージについて
開発チーム内で今一度見直しを行い、高レベル帯のウェポンスキルの
威力の引き上げを検討することにしました。

先日の投稿でお伝えしたバランス調整は、ヘイストなどの補助魔法を
皆さんが想定しているほどには使用していないという前提のものです。

これは吟遊詩人や風水士などのジョブが常にパーティにいるとは限らず、
また低レベル帯やソロも考慮してのことでしたが、現在はヘイストやマーチを
重ね掛けし、攻撃間隔短縮の最大値である80%に到達させて遊んでいる方が
多いということも理解できるため、調整が必要という結論になりました。

なお、片手武器を主に扱うジョブはトレジャーハンターや青魔法のような
独自の能力を持っていることが多いため、このあたりも考慮しつつ
ウェポンスキルの威力の引き上げは調整予定です。

詳細が決まり次第フォーラムなどでもお知らせしますので、しばらくお時間を下さい。

485 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 12:10:57.86 ID:CfwengY2
だったらコルモルとウルミアさくじょせーや

486 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 12:48:10.03 ID:WHu/V4ss
シと青から二刀流特性はずせよ

487 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 12:58:56.56 ID:6hmE7PNt
言い回しに騙されてるきあがするが、まだ「検討」の開始だからな

488 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:00:25.46 ID:X2pnBPzS
早くても12月だなw
それまでにござるにしゃぶりつくされる

489 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:03:30.84 ID:HdzTCWsg
12月は無理じゃね?〆日が11月の中旬くらいだろうから

490 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:36:53.58 ID:OuOExfqD
ダメUPきてもござるには勝てんだろうw

491 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:40:22.39 ID:CBd2wnvA
両手ジョブに忍者で勝てるとはおもわんけど、
ロイエ デシデシと同じくらい使えるWSは欲しいな
1-2発撃ってもう使ってない名前も忘れたミシックWSとかなんとかしろと

492 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:47:37.26 ID:CBd2wnvA
すまん デシデシじゃなくてデミディエーションな
魔剣ミスラが毎回デシデシいうからうつってしまった

493 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:51:47.48 ID:qCTxudEb
>>492
おまえわざとだろうw
笑わないからな!w

494 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 14:56:21.07 ID:BIq0LQ/B
>>魔剣ミスラが毎回デシデシいう
何それ萌える///

片手はWS頻度が両手の…1/2くらい?侍相手だと1/3以下よな
マリアミソロメリポで鳥に不動5k、スター8~11k出て、秘は2~5kなんだよなぁ
WS頻度も考慮して、それで並ぶ位ってどんな威力になるんだろうな

495 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 15:06:29.81 ID:eCiquf0B
魔剣ミスラ(38歳男性無職)

496 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 15:26:03.65 ID:taDR5zM/
魔剣ミスラhimechanのスルポールでスワイプされたい

497 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 15:42:33.87 ID:RdizrMtP
>>488
年末年始も挟むし順調に進んでも3月くらいじゃない?
ユーザーからすると「はw?」って思うけど
なんだかんだで10回くらい会議するんだろうよ…
ジョブ全体に影響する調整だし今までを見てると1年後とかでも驚かん

498 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 21:37:30.20 ID:axiMkuE4
エンピ武器で専用WS撃った時のダメージも一緒に上げてくれないかな…

499 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 21:38:29.82 ID:CtqpfQKN
上の方で、エン忍者とかあったけど・・・
今だとサポ赤で、詠唱時強化スキル+とメリポと魔法剣+装備で
追加15?16?が限界だね。手数マッハでバカ殴りすれば2刀流分込み
でそこそこ?あー勿論ソロ用でね。

500 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 08:10:22.54 ID:UIu6HVtP
それサポ魔剣のルーンの方がダメ出るような

501 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 09:38:24.64 ID:hya/y9tR
過剰二刀流でTP無駄にならないように修正します
→やっぱ無理でした^^;

片手武器が弱いって?んなーこたない。オートアタック強いですしおすし。
→やっぱ両手つえーわw修正しますw
  言い訳するけど、オートアタックはヘイスト無い場合の比較な!

舐められすぎぃ;;

502 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 12:20:18.40 ID:B1CAzLBs
舐められてっつーか
仕事できてないだけじゃね

503 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 12:23:06.65 ID:oDo68dlA
絶望的に能力がないだけで
決してやる気がないわけではないと思うよ
それはそれで問題だがw

504 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:38:34.30 ID:ynKel+uD
ハイエンドコンテンツ状態で調整し直すって事かね
したらメナスで前2が忍でマチマチ不要でスペシャルな感じに…ならなそうだな

とりあえず火力だけならソロトップになる可能性はあるな

505 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:39:51.73 ID:CMWronGn
メナスは火力以外の要素も重要だからなあ

506 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:17:26.42 ID:7/5ALgpA
保守の術:壱

忍者の装備をより充実させるために上げた詩人がたのしい
ギャッラルしか作ってないけど…

507 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:15:33.06 ID:6DaWZ+60
戦闘バランスインフレしまくってる現状、どうすんだろうね。
嫌だけど弱体修正しかないなぁ。

508 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:21:32.40 ID:H3fsnrzj
歴代FFを振り返ると今くらいの数字が丁度いい
忍者がカス過ぎるだけ
そろそろNINJAに生まれ変わるべき

509 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:22:05.54 ID:7ciyf84c
Ryu Hayabusaにジョブチェンジ出来れば、ソロでメナスくらい余裕だなw

510 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:42:25.66 ID:pQXBA5vJ
ILついてるならおでんソロできるかな?

511 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:45:36.39 ID:PtmBsOnT
                    ,ヘ、
                    /;;:::ヽ
                   /;;;;;:::::\
                  ,ノ;;;;;;::::::::::::ヽ,
                  /;;;;;;;;;;;;:::::::::::::.ヽ
                 ;!;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::;.\
                 /;;;;;;;; ,,_;;;;:::::::::::::::i::::::i
____            i;;;;;;;;:/ `-、;:::::::::::ム::::|
ヽ、.   `ヽ、.         l;;;;;;;〈,,'´  .,, ';''ー--i|
   ヽ    \,       .;i;;;;;;;:lヽi、____ ;, ・_‘ノ
    \  ヽ. `ヽ、  ,_」;;;!;;;;;::| `ー-‐´~Kワj!
―‐--‐~ヽ、  `ー‐-`ー^>〉ゝ;;;;;;;::l     jl  /
`ヽ、  ー‐-ゝ―‐‐'''';;ニ`゙, .i´\;;;:.ヽ `ー--´ /
   ヾ‐-,,__,;:-‐~´,-‐‐<`ヽ、ヽ ;::\,-‐、/
           ,;'";: l:::::::`>、, ヽ、\_.::ー〈

512 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:48:45.00 ID:DQEBxRqo
そろそろ順逆自在の術が必要だね!

513 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:23:25.27 ID:VxNdPutZ


514 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:28:14.11 ID:PBl8sGEK
そろそろ手持ちの武器をそのまま投げさせてくれてもいいよな
ダメージは無属性でD値×100の固定ダメージで投げたら無くなる

515 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:36:50.90 ID:B61K5O81
そういえばアルタナミションのNPCはムービーで武器投げまくっていたなぁw
うっかり投げで困る人出たから投擲に修正入ってるし無理じゃないw

516 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 13:00:36.73 ID:jSkMqfVP
忍者に「なげる」
侍に「ひきだす」を実装してくれ

517 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:36:06.13 ID:/j4Mo9hj
サムスピのアースクエイクとか鎖鎌つかってるし、
忍者も両手鎌つかわせろや。

サムスピのガルフォードとか忍犬つかってるし、
忍者もペット犬つかわせろや。

518 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:38:08.56 ID:qFd6taCC
ニンジャガイデンでは両手剣や両手棍つかってるなw

519 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:10:18.78 ID:u9kc1mlo
そんな事言い出すと「宮本武蔵だって二刀流なんだから、侍もデフォで二刀流使えないとおかしい」
とか言い出すぞw

余り他所の話を持ち込みすぎると収集がつかなくなるので自重すべきかと。

520 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:14:11.88 ID:Xwvit9rP
凪は一応グラ的には鎖鎌的な何かじゃないのかw

521 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 16:26:57.12 ID:yhF0C4zD
忍者ってミドリ色のカエルなイメージ

522 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 16:28:00.81 ID:yhF0C4zD
間違えたカメだw

523 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 16:28:49.01 ID:qFd6taCC
ピザばっかくってんじゃねーよw
とかおもったけどヴァナでも変わらなかった

524 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:22:09.92 ID:FU9Vv6Jm
リバースくれ忍術で

525 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:27:46.17 ID:CkoMKaeS
>>524
ninjyaはゲロを吐いた!

526 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 22:40:14.54 ID:9ivc7kAv
汚い;;さすが忍者;;汚い;;

527 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 01:50:15.22 ID:dYCWhAtC
ピザは飛命が上がらないからリバースで正解だ!

528 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 07:36:48.03 ID:iiiEUa7e
スリケンぱしぱし投げるんなら
体手裏剣使えるようにしよう!

529 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 09:17:46.56 ID:Eh7zdsKI
敵が爆発四散するなら許す

530 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 10:55:41.59 ID:Lluid8+0
忍者なら口からブレス吐けるようにすべき

531 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 10:57:38.91 ID:wFZm3XGJ
青だがブレスはいても良いことないぞ

532 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 12:20:37.77 ID:HAq26Ev3
>>530
グレートムタか

533 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 14:49:04.04 ID:pShTJMRd
条件揃ったら一時的に侍にモードチェンジできる両手刀とかくれw

534 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 16:12:45.87 ID:Akh+h5fN
秘の見た目が炎龍波だから忍法風林火山使えるようにしよう。

535 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 16:16:28.31 ID:h450rMeP
忍者はモンクと装備別々だし、アクセもアレだし、リューサンとSTRアクセ取り合いしなくていいし
モンク「ニンジャマイフレンド」

536 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:22:51.37 ID:KhDlzOHW
戦侍用の槍や戦モ竜用の棍や暗剣用の片手斧の119は揃ってきてんだから
忍者用の119両手刀もそろそろ実装してくれてもいいんよ
片手刀振ってるより強かったりしてな(´・ω・`)

537 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:28:01.81 ID:5foSst5N
使えるWSがゴミすぎでしょう?w

538 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:32:48.72 ID:LouDiuae
忍者専用WSでもあればな

539 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:33:49.52 ID:KhDlzOHW
鳳蝶ダメージ+300%ぐらいつければいいべw
無駄に充実した魔攻装備も活きるし

540 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:37:16.53 ID:8rZZ3ZKX
♀キャラがエロ装備で鳳蝶を撃つ

なんかエロいな♀忍者だけに

541 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:39:48.78 ID:5foSst5N
月間ニンジャ通信 −鳳蝶−

なぜかピンクの表紙

542 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:45:16.63 ID:XKvOsswt
侍が槍使ったりするなら
俺たちにも両手刀でIL119でスキル242のくれよ

543 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:48:28.65 ID:qJNINKUe
IDに何か出たので

544 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:54:23.05 ID:XKvOsswt
忍空キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

545 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:57:36.36 ID:Lluid8+0
忍者ハットリくんで、キムマキが使ったことある
忍法 飛び蹴り 追加で。

546 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:58:43.85 ID:7ElYQdL8
なんで朝鮮人になってるんだよ

547 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 18:04:37.73 ID:J811WOpH
>>539
アゲハは物理ダメージであって魔法ダメージではないぞw

548 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:48:59.87 ID:bByhq7EW
一隻眼リキャ長すぎ

549 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:27:04.18 ID:v7XNUmpT
キャパポ4枠振り切れんかった
次回のキャンペーンに期待するか

550 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 01:04:47.70 ID:NryensSQ
レリミシエンピに他でほぼデフォで付いてる回避と命中つけてくれよ

551 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 01:08:09.91 ID:iqRlPhiD
凪の微塵UPって、オートリレイズ蘇生時HP100%回復だよね?
衰弱もなしなんかなー?

552 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 01:13:43.64 ID:wWk0IObQ
微塵はそもそも衰弱回復アビじゃないか
強化が切れるって意味じゃ衰弱みたいなもんだが

553 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 01:20:48.23 ID:RqNGtG+4
凪の敵対+を消して陰忍陽忍効果upにして欲しい

554 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 01:25:34.32 ID:MYaVQACA
凪のプロパティひどすぎるよな
召喚さんは大幅強化したのに

555 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 10:59:35.94 ID:IIMgKA87
凪は打剣秘中でダメージボーナスくらいにしても
作るやつすくなそうw

556 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:34:05.71 ID:Cdj9kSQx
ハブリは結局凪さんで撃っても残念なの?

557 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:39:11.87 ID:oHUBEHYS
30%ダメージあがってなんとかなるWSならみんな使ってるw

558 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:46:55.74 ID:Cdj9kSQx
('・c_・` )ソッカー

559 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:50:31.24 ID:H+lrhUi0
先般のWS強化でも、ステータス補正が10%ずつ増えただけだったもんなーw
係数上がらないとどうしようもないね

560 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:57:32.42 ID:cFGxDbNq
みんなで楽しくFF11で忍者していたところに叩かれた
決してFF11が廃れていたわけではない
しかしこいつ、自分たちですぐ後に踊り子強化しているのに、
わざわざ我々のWSも弱く設定していく
最初は気づいてないのかなーと思ったけど、だんだんと
わざとやっていることに気がついた
嫌がらせをして忍者減らしたいのかもしれないけど
FF11が廃れている状態じゃないんだから、それぞれ
ジョブの特徴を強化すればいいと思う
だけどこいつは露骨に我々のWSばかりを狙っていく
いやらしい

561 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:34:54.46 ID:AboX/tXz
凪は形状があまり好きじゃないのもあるけど、分銅での攻撃まで込みの特殊タイプの武器なら良かったのにな

562 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:49:27.29 ID:OQWoN3O3
???<見ろよこの形 命を刈り奪る形をしているだろ?

563 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 13:00:17.28 ID:omGYuTkM
凪は片手鎌スキルが実装されないかぎり弱いと思う・・・
デザインの個性は一流だけどダントツでダサイw

564 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 14:17:59.97 ID:IIMgKA87
モーションが固有になるならありかもしれん

565 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 14:20:09.72 ID:tWQVPmjP
草刈の採集モーションになるんですね、わかります

566 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 16:42:03.28 ID:sUYdmdm4
凪はカワカブリ削除してカタス撃てるようになればいいんじゃないかな

567 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 17:22:52.09 ID:7muEEzXE
鎌ぽいけど刀だから不動撃てるいいなw

568 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 22:02:48.79 ID:iqRlPhiD
凪は、絶対唯一神グラだからなー性能は兎も角・・・
この前、装備してる奴見かけて初見だったけど、カナリ「」イイ!!ヨ。

569 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 23:03:45.19 ID:JKq3BcTc
凪は俺得なのでデザインは全く問題ない
鬼哭神無 気に入る奴つくればいい

570 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/06(木) 11:17:01.68 ID:hs9NcGuW
凪は木立で、とまらない連続採集ができるなら最強かもしれん

571 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/07(金) 07:36:11.28 ID:ol+FIauZ
ゴブ箱から猪鹿蝶出るのが地味に嬉しい

572 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/07(金) 07:40:39.18 ID:t4Mkn0TY
全のカードでたらいいけど
単属性のカードばかりやで・・・
忍具もそうだけどかさばるんよ

573 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/08(土) 01:47:25.84 ID:8QJ15smK
ハーバートンリング来たな
二刀流+5でソロ最強や!

574 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/08(土) 02:23:07.45 ID:zU4t2VyB
アドゥリンビーラインで打剣d術が捗ると思ったけど
被ダメ-7%も移動速度+も欲しいな
詩人用に魔命FCも捨てがたい QMじゃまだけど

575 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/08(土) 06:43:22.82 ID:BOD8HDRL
無難に移動かな
鞄にも優しくなるし

576 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/08(土) 10:30:52.79 ID:V/zo4bMA
ハーバートンとかいう塵は一体だれが考えたんだ!
と思ったけれど考えたら忍が塵だったから塵だと感じただけだった 特化しろよ!

実用的なのはカリエイかあたりかね

577 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/09(日) 01:58:51.12 ID:a50HcpS4
蝉張り替えの為に魔命FCQMの奴にするかなぁ

578 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:21:34.79 ID:SUbxyBu7
ニンニン

579 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:27:43.76 ID:6sv8TrcT
マンマン

580 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/10(月) 04:09:07.72 ID:JdVBhBeQ
実はアドゥリンリングを一番使いこなせるのが忍者

581 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/10(月) 07:44:04.68 ID:c0FTG+Rr
アドリンリングにダメカットとリゲインつけてくれんかなぁ

582 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/10(月) 11:58:46.52 ID:lnL3saxR
↓↓↓俺の迅のダメージに注目age↓↓↓

583 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/10(月) 14:05:21.15 ID:OAE6ESxI
>>582は、迅を実行。→モンスターに200ダメージ。
PTメンA:ちょwww
PTメンB:^^;;^;^^^;;^^;
PTメンC:lolol
PTメンD:【忍者】【ウェポンスキル】【練習相手になりません。】
PTメンE:連携邪魔しないでもらえます?
>>582:^^;

584 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/10(月) 14:24:04.21 ID:f/UgFYbo
打剣でカザスカ巨人のWS解禁は不具合だってさ

585 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/10(月) 14:26:50.45 ID:Z4FADlpz
直すて言ってたのに直ってないんじゃないのかこれw

586 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/10(月) 15:11:02.91 ID:oAsIX3Pk
直ってなくてワロタ・・・

587 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/10(月) 16:35:44.74 ID:jfIpwPFJ
どういうことなの…

588 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/10(月) 18:13:49.25 ID:G0AuSID4
ミッションBFもやっぱり忍者不要なのかなぁ
↓↓↓↓俺の打剣のダメに注目age↓↓↓↓

589 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/11(火) 04:02:59.76 ID:IAvc6fhl
テオドール戦に蝉有効
三魔君とラスボス戦は蝉無意味
指輪は結局蝉張り替え用と詩赤用に魔命のやつにした

590 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/11(火) 23:46:24.32 ID:EKkRLEiN
結局指輪はどれがええんじゃ?

591 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/11(火) 23:57:03.09 ID:CBqbIky4
蝉張り替え用にウェーザーって
弐→壱でクイック発動して張り替えミスりそう

592 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/11(火) 23:59:08.84 ID:F3EFAxgq
もう1はほとんどつかわんやろw

593 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/12(水) 00:01:43.75 ID:CBqbIky4
まあマチマチヘイストありゃあ弐で回るなあ
けど弐なら指FCなくてもさほど不自由ないから
使うならどっちかというと身替で使いたいな

594 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/12(水) 00:26:16.66 ID:PcfW9l4Z
つーか2→1ってFC装備増えたし素で唱えてもう間に合うやろw

595 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/12(水) 01:13:01.13 ID:QlVTIhVF
マゴラカ+甲賀だけで20%だからなぁ。
それに千鳥とかあれば25だから余裕だね

596 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/12(水) 09:21:24.21 ID:NypMCMMZ
エアー乙

597 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/12(水) 09:40:34.16 ID:rTioUFhD
なんか蝉必須の強敵に出さないから
回避、たまにダメージをフェイスなり自己回復するだけだな

598 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:11:04.94 ID:u4J3KCP9
一撃が大ダメージじゃなくても、追加効果に一定時間防御特効無効(要は被ダメ減無効)の敵とか出せば回避盾が見直されると思うんだけどな

599 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:18:49.04 ID:8vW2rqLW
もう追加デスしかないな!

600 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:31:33.12 ID:GIqYp+tm
召喚BCは忍者向きなんだけどな
このスレにいる忍者ってなにが実装されてもずっとネガネガ言ってそう

601 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/12(水) 13:03:41.35 ID:PgI7Rtlf
忍者も魔剣ちゃんのように119の後衛装備きたいわぁ

602 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/12(水) 13:06:44.97 ID:8vW2rqLW
からくりさんがこっちにらんでるぞ

603 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/12(水) 13:39:42.20 ID:8WTybORn
いつの間にやら、八方手裏剣と六方手裏剣のアイコンが正しいものになってるな

604 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/13(木) 01:46:18.61 ID:sgBIow3S
倉庫がfjt箱から合切袋【甲賀】を出した
そっとけど捨てた…

605 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/13(木) 01:51:01.92 ID:mnvHsMtT
召喚BCは忍者向きじゃなくて近接向き

606 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/13(木) 06:10:08.35 ID:rBZkYo2o
>>604
あれ同垢宅配できないのか

607 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/13(木) 10:29:35.17 ID:7v1Kl2IM
>>605
近接でやってる人らって前全員魔回避・防御整えてるのかな
スケルツォだけでいけるもん?
うちのLSだと調整出来ない奴ばっかで普通オンリーになってる、ナ狩ならいいんだけど

608 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/13(木) 10:37:58.63 ID:zeI/x25L
それこそ殴る瞬間だけマルチ、命中
構えてる間はカットのフレーム単位目押しとかになるだろw

609 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/13(木) 10:44:33.87 ID:/OwRdOCq
近接向きってのは白に回復押しつけてるからよ
モと忍で比べりゃ分かるが後衛の負荷がダンチ

>>607
風入れりゃいい
ラムウで一番楽なのは魔剣だが

610 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/13(木) 10:56:15.44 ID:zeI/x25L
ぶっちゃけ召喚BCは風水入れてたこ殴りしてるだけで終わる
風水のジオが技2発くらいで壊れるから結構連打になるから
その隙間縫って被弾とか以外はほぼ事故も無いよ
シでも忍者でもモで参加してるけど
忍者も普通に戦えるで

611 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/13(木) 11:01:17.87 ID:+mRf/+03
>>606
出来なかった
店売りも出来なかった
つうか八方もでるのかよ
無料復帰した2垢ネコチャンの数千ポイントで雑貨4を回しまくるか

612 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/13(木) 11:03:25.97 ID:ZenW9scq
甲賀手裏剣はバザーにしか出せない特殊なやつだな

613 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/13(木) 12:23:27.63 ID:rBZkYo2o
ああ甲賀ってILより前からあるやつだっけ…
ならまあいいかw
戸隠はさすがに出んよなあw

614 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/13(木) 12:56:15.68 ID:7v1Kl2IM
>>609-610
風水凄いなぁ・・魔回避と魔防張れば別ゲーか
何かモテジョブ上げようと思ってて、操作むずい詩より風のがいいかな

615 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/13(木) 14:21:57.45 ID:J2v2YHXV
ふつうならともかく、むずなら魔回避+と魔命-。
どっちがヴェックスでどっちがアトゥーンだかは忘れた。

他の5人が2桁にレジってるのに一人だけ4桁食らってるのもみたことあるよw
サンダジャの直後にジャッジボルトが落ちて羅盤と一緒に蒸発した。

616 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/13(木) 14:24:15.53 ID:Cc9VxqOt
やること決まってる特定のコンテンツしかいかないなら風のほうが楽だけど
いろんなのに風でいくなら、やることいろいろあって
装備とかマクロとかめんどいぞ。

詩人は基本がめんどいが、やることがほぼ固定で、
どこいくにもほぼ動きが変わらん分、楽ともいえる。

617 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/14(金) 02:53:20.29 ID:nhE6P6T5
2垢のデイリーPが1500位しか残ってなくて全部ダイヤル4で使ってみたけど合切袋は出なかった
スペシャルでしかでねーのか

618 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/15(土) 14:18:06.65 ID:SxxVd/c3
682忍

619 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/15(土) 14:31:49.83 ID:Hi287SDp
来月片手WS強化か
大して上がらんだろうけどな

620 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/15(土) 14:52:27.21 ID:UiboJk3g
もうアゲアゲできりがなくなってきたな。
ただ上げればいいと。

621 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/16(日) 03:49:39.04 ID:oLTEdCbT
あげ

622 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/16(日) 04:06:39.58 ID:Xt0DrqXu
>>609
実際やればわかるけどモと忍で白の負担なんて変わらないぞ
ほぼ連続でWSくるから白は範囲属性ダメージをケアルガで回復
単体と多段の物理は後ろ下がってかわすだけ
突き詰めると蝉なんていらないし侍/戦の一人でむず5−6分とかそんなレベル

623 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/17(月) 02:15:39.69 ID:oNsjqUTX
とてむず6分やれてからまたお越しください

624 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/17(月) 02:53:39.63 ID:/X/o4t07
散華で投げ放題だぜぇwwって喜んで倉庫3匹のモグチケ緑を蜂屋手裏剣に交換してしまったでござる…

625 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/17(月) 03:18:57.79 ID:9jzU0j8w
交換できたんだ
無駄にイベント品取ってしまったぜ

626 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/17(月) 21:27:04.25 ID:NSMEFWMF
庶民は、エミネン交換で蜂屋で妥協だな。
戦績交換の素破は飛命無いしD2しか変わらん。
大金持ちは、合成の八方改で超銭投げ・・・

627 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/18(火) 01:37:32.63 ID:muLjlDQT
上位BFとかで忍出しても
打剣まったく当たらないな・・・

普通に命中+の投擲装備したほうが良いわw

628 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/18(火) 01:44:16.18 ID:NTK5biWR
ついに晒されたか・・・

629 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/18(火) 02:07:38.63 ID:YqZMMECa
>>627
必要命中1000越えるような場合はもう今まで通り飛命は無視してるわ
950くらいまでは両立できるでがんばるけども

そもそも忍だせてないけどぉぉ

630 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/18(火) 10:35:05.12 ID:+aBBrz6Z
八方手裏剣ずいぶん値下がりしてきたね
タイタンの取れた奴なのか、バラで1万バザーあったから1本だけ買ったわ

飛命って+100で近接と同じになるようにチューンすりゃいいのかな?
AF1手を常用してみてるんだけど普通に当たってる感じで過剰なのかなーと悩む

631 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/18(火) 10:49:29.60 ID:muLjlDQT
八方手裏剣は藤戸ボックスから合切袋で出てくるよね

632 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/18(火) 10:58:17.95 ID:f6jWZngg
タイタンで貰えるのは戸隠じゃない?
一瞬、八方手裏剣がバカ手裏剣に見えてた・・・

633 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/19(水) 07:54:31.50 ID:d/zxYDPj
>>632
タイタンの取れた→八方いらなくなって売却
じゃね

634 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/19(水) 14:22:10.20 ID:j0cDCila
>>630
前スレ911と917に打剣REP載ってる
散華5降りで+100な事を考えると
言ってるように近接命中=飛命+100になるように調整すりゃいいんだろうね

自分の装備で/checpamしてみたけど蜂谷手使わないと足りないな

635 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/19(水) 14:35:34.70 ID:uyb0v70V
コンテンツじゃマドは貰えてもプレは貰えないから、仮に補正がかかって近接と飛命が一緒になっても支援が貰えない以上
(打剣の)効果が薄くなるんだよね。

+200くらいで丁度いいのかな(チラチラッ

636 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/19(水) 14:36:58.40 ID:hPfcyZl/
投げてないし、近接命中判定でいいんじゃないかな?(チラッ

637 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/19(水) 15:21:24.40 ID:nU4ijf65
ハンターなりプレサイスなり貰えよw

638 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/19(水) 16:07:17.78 ID:j0cDCila
そうか命中支援がマドだった場合ずれるなw
ハンターロールお願いして詩人はメヌにしてもらうのがいいのか
その場合ファイターとかローグサムライが失わr・・やっぱ根本的にだめだな打剣

639 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/19(水) 16:10:22.25 ID:mXRQxJqR
コ<カオファイがいいひと〜ノ
侍モ<ノ

コ<カオサムがいいひと〜ノ
竜<ノ

コ<んー、今日はカオファイにしとくね
忍<えっと・・・ハンター
コ<えっ!?
忍<ハン・・・いやなんでもない 私不動でいいですかね?
コ<^^

640 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/21(金) 01:10:27.56 ID:w7YLzt/t
打剣がこの先生きのこるためには

641 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/21(金) 01:50:27.13 ID:DxNgKBBs
投擲スロットに片手刀ダメージプラスの装備を実装するとか

642 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/21(金) 01:59:13.68 ID:7MgMQoGr
エン2系と逆に、斬れば斬るほどダメージ上昇するとかの
術なりキワモノ武器なりあっても面白そう

643 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/21(金) 09:19:05.73 ID:agA+w2eA
それってもしかしていんぴたす?

644 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/21(金) 09:41:13.73 ID:+oKiYxs1
赤餅食え

645 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/21(金) 09:42:51.79 ID:PXa53n8D
兵糧丸実装はよ

646 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/21(金) 10:04:18.03 ID:hBNSQUKc
振れば振るほど魔法ダメージアップ(空振り○)

647 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/21(金) 10:06:31.27 ID:pCEE0vcA
振れば振るほど色が変わって・・・
こうやってつけて〜

 う ま い !

648 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/21(金) 11:22:54.93 ID:UDEhgNnG
何言ってんだこいつ

649 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/21(金) 11:29:43.33 ID:zsus2lGu
>>何言ってんだこいつ

これって最近ナウい台詞なの?
よく見るんだがw

650 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/21(金) 11:42:35.99 ID:FprLm5st
何言ってんだこいつ

651 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/21(金) 11:58:51.65 ID:PXa53n8D
箱から合切キターと思ったら十字だった

652 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/21(金) 12:31:55.12 ID:QhmbWHmr
打剣そんなに命中厳しいか?
補正込みだと近接より命中高くなるぜw
上位BFむずクラス想定で
命中950/飛命872+補正100/物理カット21%くらいだわ

653 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/21(金) 12:39:08.48 ID:TmHJUO3t
それマルチと攻撃力ガタ落ちしてそうだな

654 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/21(金) 12:43:57.69 ID:QhmbWHmr
マルチはコンビ耳エポナヨカゼくらいだなー
まず当たらないと話になんねーしな
武器が鬼/来光で飯はハンタあれば赤餅食ってるから
攻はそれほど落ちないよ

655 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/21(金) 13:27:51.85 ID:z5goJ67s
ま、当たらなくてもマルチアタック!って考え方があってもいいんじゃね?
何がしたいのかはわからんけど。

656 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/21(金) 14:54:29.15 ID:dWN/eG7/
WS強化だけで忍強くなるのかなぁ
テンゼンに向いてるだろうな、と思って出してみたけど
安定性そん時組んだモとさして変わらない・・与ダメはボロ負け

657 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/21(金) 15:48:59.13 ID:R+43eMvv
命中キャップでマルチなしと
命中キャップしなくてもマルチ盛りでは後者がDPSで上になったりもする
空振りしてもヒット数が上回れば勝てるわけだからね
バランスとれてるかなんて体感ではわかりにくいから難しい

658 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/21(金) 23:27:50.50 ID:GLzt20lD
エポナとパトリシアスなら命中キャップ出来なくてもエポナの方が手数が伸びるということか。

素で100回殴るとして
エポナ109回×0.915%=99ヒット
パトリ100回×0.95%=95ヒット

望月脚で間隔キャップの場合
500回×0.875%=437ヒット
鉢屋脚に変更
438回×0.95%=416ヒット

今なら打剣もあるし、鉢屋にしていた俺は情弱だったのかもしれん

659 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/22(土) 01:54:47.76 ID:JJkukBFl
打剣に補正付くの忘れててマルチ捨ててメインサブ遠隔の命中揃って910ちょいになるように装備調整してた
見直さんとなぁ

660 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/22(土) 10:47:15.58 ID:qw3+5D5o
カークソにつけてくれとはいわないレリックIL手足にINTをつけてください

661 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/23(日) 01:01:54.69 ID:3mru1a8H
>>647
おっさん乙

662 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/23(日) 01:02:33.82 ID:KnaqrA/E
今もCMやってるぞw

663 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/23(日) 01:03:17.84 ID:3mru1a8H
マジかw

664 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/24(月) 11:26:34.95 ID:laGMQa07
雑魚相手にフェイス呼んでシェイハたのすぃー
ハァ・・・

665 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/24(月) 17:49:45.31 ID:Vg8aL8a+
保守

666 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/24(月) 17:58:26.02 ID:aIzv2xzj
来月の片手WS強化に向けてマクロのセリフをカッコよく書き換えておくか

667 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/24(月) 18:07:29.26 ID:fXS6Dm0t
自分でフラグをヘシ折ってる様にしか見えない・・・・・・・ww

668 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/24(月) 18:11:51.94 ID:aIzv2xzj
見せてやろう・・・時代が求めた短剣捌きをッ!俺様のエクゼンテレターのダメージに注目!!!!1

669 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/24(月) 19:39:26.89 ID:lhHn2fTC
ままー、抜け忍がいるよー。

670 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/24(月) 20:36:41.58 ID:6WFE8/9m
忍たる者化けてこそ

671 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/24(月) 23:24:09.73 ID:p0A0CBcX
胸の内から湧きあがる闘志は……烈火の如し!ビクトリースマイト!

672 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 00:07:30.87 ID:mLF+ZMw0
Two man cell様がおまえらのレス記事にしてて笑った

673 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 07:06:55.10 ID:GrACnaAI
あそこの忍装備あいかわらずなにも考えてなくてうけるんだけど
クソマンセルの忍装備参考にしてる奴ってどういう層なのか…

674 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 07:15:17.90 ID:efv/DhhQ
ジョブ毎の装備見てるとどれも糞みたいな命中で全然参考にならないわな
あれもう罠張ってるんじゃないかと疑うレベル

675 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 07:38:02.21 ID:XjJ2IcuR
だってネ実にあったことを書いただけだし情報に偽りがあるとすればお前らに問題があるのであってtwo man cell様には何の問題もないよ

676 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 07:40:36.02 ID:yewtwP4K
two manは今までも「とりあえず最速」でごく一部が持ち上げてただけで
ギミック解明とかは全く出来ないからなぁ
blogに書いてあったって言う一点だけで鵜呑みにするような情弱しかもう見てなさそう
ついてたコメントも〜〜の装備お願いしますとか
情報くれくればっかりだったし

何よりも忍スレで〜とか書いてる辺りやっぱ擁護は自演だなと思った

677 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 07:42:53.58 ID:yewtwP4K
>>675
今回に限らず○○の装備について全般の話だからな
自分で考えてもないならただのコピペblogだなー
信者かわいそう

678 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 07:45:52.04 ID:LF+ALLFc
文句があるならネ実で聞かれたらちゃんと情報だせやカス
煽っても煽っても無視しやがってクズどもが

679 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 07:48:59.63 ID:efv/DhhQ
カスなのかクズなのかどっちかにしとけよ

680 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 07:51:55.00 ID:FQf3PIUp
ホモマンセルきめえ

681 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 08:56:44.33 ID:vqwkp3KH
ゴブ箱からステルスピアス出たぞ!

682 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 12:19:15.52 ID:lF5OKFdD
ホモンセルはイスカAとか推奨してた時点でネタブログと思うことにした

683 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 12:37:00.00 ID:0ykkq4Yx
昨日、外人PTで忍者の人が話してたんだけど、

・秘うつ時は格上でも雑魚相手でもカヴァロスマントの方がエスリングマントより実際のダメージが高くなる
・dpsシートではエスリングマントのほうが高いのに、俺の知らない何かが影響して実際のダメージは違う
・誰か俺が掴まされたパチもんエスリングマントをcoolなaty(?)を紹介してくれlol

って言ってた

最後のがわからんが、確かカヴァロスマントはクリダメ+3%うp程度しかなかったよな

684 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 12:43:12.93 ID:efv/DhhQ
カヴァロスは3%みたいだね
なのでアビセアでもない限りエスリングの方が期待値は上かな
まあオグメついたヨカゼが一番いいんだけど

685 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 14:08:57.48 ID:bNoWh/xd
さすがに今回のTwoさんの記事は擁護出来んなー
注釈あるっつてもエポナやタウマスみたいな装備を前提にし過ぎじゃないですかね

むしろ打剣を有効に使える飛命の値でも検証してください、ボーナスがいくつかはっきりさせてくれてもいい

686 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 14:11:12.34 ID:dQ//rjgs
ガチホモツーマンきもい

687 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 15:02:25.50 ID:lNemExYu
最大値だけならクリダメUP装備の方が上になってもおかしくない
なのにDPSシートで低くなるのはクリが何回出るかの計算が関与するから
ランカーでクリ率上げるほうがさらに期待値は伸びる

ツーマンのは批判とか擁護とかは、何いってんのかわからんな
空振りが増えてもそれ以上にヒット数が増えるなら同時間での与ダメは増える
ツーマンに載る前にここで見たけどそりゃそうだなって普通に納得じゃん
エポナは装備可能ジョブなら想定するのは当たり前だし
特別にありがたがる必要はないけどけなすようなことでもないでしょ

688 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 16:50:28.62 ID:ItWL7nC/
マンセルはフル支援で雑魚相手前提の装備なんだろう
ジョブ度の高命中装備っていうの見てても命中900程度で低すぎるし草もはえるわ

689 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 18:18:12.56 ID:j/oz2Nxr
当然ハンターやトーパー、プレサイス前提、そのトーパーやプレサイスもイドリス前提だろ。

それらの支援を受けられない奴は必死に命中装備を掻き集めるしかない、
そんだけの話。

690 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 18:29:09.85 ID:yewtwP4K
ホモマンセルを読みに行ってる層ってそんなもん持ってなさそうだし、
雑魚用の装備書いてあげた方が需要あると思う
あとRME忍から言わせてもらえればホモマンセルの忍装備はネタとしか思えないので見るだけ無駄

691 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 18:37:40.70 ID:DSqjcxOV
RME忍のID:yewtwP4Kが最強装備を教えてくれるらしいぞ!

ま、そうやって批判するやつに限って自分の装備は出さないんだけどな

692 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 18:39:25.08 ID:FQf3PIUp
ぷぷぷ
装備テンプレ乞食のホモマン

693 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 18:47:50.88 ID:yewtwP4K
>>691
マジレスするとこのスレずっとネガネガばっかしてるし
そう言う話をしたいとも思わなくなった
俺のblogを探してね

694 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 18:51:18.52 ID:Ky5qzdeJ
ツーマン信じてればいいんじゃないの?(笑)

695 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/25(火) 20:35:11.98 ID:u7td972V
普段の忍スレって昼間にはほぼ伸びない訳なんだが。場所選んだほうが良いのでは?

696 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 03:40:03.82 ID:VNWMB3Um
うひょー、ゴブ箱から合切袋【八方】が出たぞー

697 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 10:09:32.36 ID:r4D9ut2Q
命中装備晒すも何も、メイン武器の違いはあれどもサブ来・戸隠でほぼ決まり。
他も命中装備選択していけば勝手に出来上がらない?

698 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 10:10:26.93 ID:g5GuAq+x
それすら分かんないバカが多いってことよ

699 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 10:16:39.38 ID:CB92iO1E
忍は旧コンテンツ用ジョブって言ってるだろw900もあれば十分高命中。

700 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 10:24:31.83 ID:g5GuAq+x
本日の本人ですか

701 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 10:33:47.52 ID:Wry/uskz
メインはRMEは別格、別格なのかちょっと疑問も残るが
スカ+2のWSダメ+10に命中8とかならまだ現役でいいんだろうか
あとは来光もあるが2回攻撃とかも捨てがたい
FCは正直いらんかもしれんw

702 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 10:38:09.64 ID:MV52YuEB
ジュウシマツ和尚もなかなかの使い勝手
千鳥、らいみつ(なぜか変換できない)と和尚の組み合わせで悩む

703 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 10:43:34.22 ID:g5GuAq+x
スカ+2とミスラは現役
119刀以外は軒並用なし

704 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 13:41:56.57 ID:9H4fEB5D
千鳥は遁ダメージ突き詰める用で殴りにはいらんだろ
RME除くなら来+十でいーんじゃないの、WS頻度両手より低いしスカ刀は微妙ぽ
雑魚相手ならサブ太鼓に二回/クリ+4でさ

705 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 17:52:20.10 ID:SJiVdwg2
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/45215-?p=533177#post533177

最高のカムハブリを披露すると約束するよ

706 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 17:54:52.25 ID:wpIRiy8V
カムハブリが秘以上に強化くるならおれの3億を凪にぶっこむわw

707 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 18:03:14.15 ID:Wry/uskz
次回うp情報より抜粋
 
ウェポンスキルについて、以下の調整が行われます。

?以下のウェポンスキルの威力が引き上げられます。
迅/天/空/生者必滅/カムハブリ/秘/瞬

?以下のウェポンスキルのTPボーナスが引き上げられます。


?以下のウェポンスキルについて、従来初段のみに有効だったいくつかのボーナスが、全段に適用されるようになります。
迅/空

708 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 18:04:05.66 ID:Wry/uskz
なんか空が化けそうな気がするぜ

709 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 18:11:15.46 ID:B2N/SkWu
↓↓↓俺のTP3000天のダメージに注目↓↓↓

710 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 18:12:55.56 ID:jSHYL62Y
瞬()とかより空のがモーション好きだから秘とタメ張るぐらい強くなっていい。

711 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 18:16:20.26 ID:XOcdV/PN
単発ダメ修正の天が伸びる方が良い

712 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 18:22:38.90 ID:KOVspv/5
カムハブリって倍率1の単発って時点でどうあがいてもクソダメージしかでないだろww

713 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 18:34:23.08 ID:XOcdV/PN
低倍率がゴルゲベルトと相性良いから
ステ補正500%とかになればいけるってw

714 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 19:57:23.78 ID:Hg+C4g8o
片手武器WS威力アップとメイン片手武器の命中キャップが99%に上がることで
結構いい感じに強化されそうな予感。

715 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 20:10:59.61 ID:Az/nfGOB
カムハブリはInt補正なのでウボァ

716 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 20:54:25.88 ID:1Iontu7t
メインだけ99%だから、ヘイストサンバあるなら1本だけのほうがつよいんじゃないか・・・?

717 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 23:07:09.00 ID:VNWMB3Um
空最強伝説はじまったか

718 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 23:18:13.20 ID:iFC1VLXA
空強化ついでに湾曲にしてけれ
重力大杉なんだよ

719 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/26(水) 23:23:18.06 ID:9yET51Cg
瞬は数回モーション見て消したな・・・受け付けんかったわ
一刀のオートアタックは格好いいんだよなぁ

720 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 01:05:14.15 ID:1l9Ow8zL
空に全段ゴルゲ適用したら、瞬の立場はもう完全に無くなるんじゃないか・・・?

721 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 07:18:13.74 ID:JIoauk4m
なんの後悔も無く他WSに振りなおせる
それくらいやんないと瞬ちゃんは成仏できないと思う

722 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 07:35:25.23 ID:YZ5AWLpD
TP周りはいじる気ないんだろうなー
WSちょろっと強くなってもどうしようもねえ

723 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 07:36:53.43 ID:wWPreieo
忍者はTP周り良くなっただろw

724 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 07:52:57.17 ID:JIoauk4m
命中上限上がるから、満たしてれば今までより1,2HIT分早いんかな
CL付きではもう空気になりかけの打剣も調整ほしかった

725 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 08:28:09.07 ID:IT0ndYAB
空で核熱出せるなら消せばいい。

726 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 08:41:06.29 ID:Zzmybgd5
>>716
とくにメインだけ、とは書いてなくないか?

あとは空蝉の不遇さを全盛期くらいに回復してほしい
空蝉を消すためだけのいやらしいWS未だに多いんだよなあ

727 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 08:44:36.80 ID:zangkr1b
・片手武器をメインウェポンに装備した場合の命中率の上限が、95%→99%に引き上げられます。

716じゃないけど、確かに。最初に読んだときはメインだけでサブは95%って解釈したわw

728 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 08:49:09.42 ID:pnKCMvyY
くっそ〜MR刀まじで出ないなw

729 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 10:02:44.64 ID:5fx08LZr
おれは片手武器をメインウェポンに装備した場合は、(両手とも)命中率の
上限が引き上げられる。と読んだなw ニホンゴムツカシイネ

730 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 10:16:13.23 ID:6KYYvIRo
FF11は説明が不足している不具合が多すぎるのでどっちもあるきがするわ・・

731 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 10:17:40.67 ID:KQVzG84G
単純に命中上限99%にするなら、片手武器の命中率が最大95%から99%に変更ってかけば済む話じゃん?
わざわざメインウェポンって言葉を出してるんだから、メインウェポンのみ上がるって開発が言いたいのかもしれんぞ?

732 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 10:18:06.24 ID:UgjqSeh0
あの書き方だと、どっちとも取れるんだよな・・・w

733 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 10:24:21.92 ID:Y7wbO9ke
・片手武器をメインウェポンに装備した場合の命中率の上限が、95%→99%に引き上げられます。
・片手武器を装備した場合の命中率の上限が、95%→99%に引き上げられます。

こうやって読むとメインのみと開発が言いたかったのかもしれん・・・。
でも書くならこうだよな。

・片手武器を装備した場合、メインウェポンの命中率の上限が、95%→99%に引き上げられます。

734 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 10:32:12.19 ID:RI/Ka9IY
メインとサブで明確に差がつけられているし
命中率だけ同じなんてムシのいい話は無いと思うがね
そう思っておいたほうがそうだったときのダメージが少ないってのもあるけどw

735 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 10:34:01.37 ID:Y7wbO9ke
案外遠隔も含めてどーんと命中上昇なのかもしれんけどな。
倍率1000倍の10万馬券クラスの大穴だけどw

736 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 10:41:49.37 ID:cgD7FvHJ
何気にスカ刀WS10%大勝利か。

737 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 12:19:36.01 ID:lXniR7I/
ナイトが火力アップしてさらに勇者化だな

738 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 12:23:41.49 ID:tnS+/58o
BFとかは前衛ナイトだけでよさそうやね

739 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 12:27:15.25 ID:WfnshLTf
スカームオグメのはメインじゃないと乗らないのがなー
RMEないならメインはこれ一択になるかもしれんが

740 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 12:35:23.30 ID:BPvsG8I/
忍者は盾では無くアタッカーとして調整されておるわけだから
一部の敵を除いて盾役という認識を捨て去らなければいけない
だからRMEで被ダメカットの片手刀が出ればもしくは…という妄想も妄想で終わる
仮に盾役強化されるとしても魔剣という謎ジョブがれっきとした盾ジョブになれるまではそっちが優先されるから
とどのまつり忍者はソロジョブということでめでたしめでたしってことやねん

741 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 13:20:24.17 ID:W4CrRS0F
天神中に空連打したら別ゲーみたいで楽しかった
今のシェイハ状態なら似たような爽快感あるかもしれん
空超強化オネシャス、瞬?瞬は何かダメだな・・受け付けん

742 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 15:10:41.75 ID:6ccq0Giq
>>728
ひたすら頭が出んわ・・・刀は結構撒いたな

743 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 20:18:52.10 ID:IKssLS4Y
ギフトみた 効果 やっぱり しってた

744 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 23:21:58.83 ID:1l9Ow8zL
次回バージョンアップで予定している命中率の上限の引き上げは、
格闘武器、両手武器、遠隔武器、そしてサブウェポンに装備した片手武器には適用されません。

この調整により、片手武器が命中率の面で優位になるほか、
踊り子のステップがより使いやすくなります。



開発広報は、相変わらずの作文力だな。

745 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/27(木) 23:47:54.60 ID:ehFFyd2T
これはむごい朝三暮四ですねwww

上の文章と下の文章に関連が無いけどなんか凄そうに錯覚させるとはwww

746 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/28(金) 01:17:27.71 ID:VniGovHk
ステップ関係なくね?って思ったけど物理命中か
マニュの硬直廃止したんだからステップも廃止してくれればいいのに

747 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/28(金) 01:47:10.54 ID:N/+aIkCv
メイン側の命中率が99%になるのってのはさ、
今まで95%制限かかってたのが撤廃されて同命中値でも99%になるのか、
95%達成可能な命中値から更に命中が必要になるのか
どっち?

748 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/28(金) 01:51:13.47 ID:RgOM4XE3
命中率自体がある程度のブラックボックスを含んでるので、正確には実装されないとわからないけど、
たぶん現在95%から99%まで引き上げるには命中値に+8する必要がでてくるんじゃないかなと。

749 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/28(金) 01:54:06.28 ID:oOD8YHto
その聞き方だと両方合ってると言えてしまう
まあ後者だと言っておけばいいかな

750 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/28(金) 07:40:50.21 ID:pc8YxIse
>>747
普通は「キャップしてても必ず◯%は失敗する確率がある」的に使うもんだけど…あの開発だからなw

751 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/28(金) 07:44:47.75 ID:mH/0QHN4
>>747
そりゃ考えるまでもなく後者だよ

752 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/28(金) 10:53:17.57 ID:CvhaVlJ0
サブは据え置きだと・・またナイトの一人勝ちかよ
まぁナはキャップ行く事そうそうないからあんま変わらんだろうけど、なんかなぁ

でもWSに関しては助かったのかな、99%xHit数+95%のサブ1発
空や瞬だと…フルヒットする確率は90.34%かな、前は73.50%だから劇的

753 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/28(金) 11:00:07.79 ID:OObvRjsu
WSそんなかわらんだろ。
フルヒット論って全部ヒットしないとダメージ0みたいな扱いしてるけど、
実際はフルヒットとフル-1の合算で95%以上を占めるんだから、平均ダメージなんて4%くらいしかかわらん。

754 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/28(金) 11:12:58.82 ID:9qzU9w19
ダメージ0とは言わんが初段スカるとダメージ半減に近いような補正あるからな
全段補正+メイン99%+威力アップで結構強くなれそうな感じはする

ただこの辺強くなることで陰忍とか全く使い物にならなくなりそう

755 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/28(金) 12:29:20.86 ID:GktgIY4E
陰陽忍は立ち位置制限とデメリットなくして
リキャを30秒にするくらいじゃないとどうしようもねーな

756 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/28(金) 12:55:41.37 ID:CvhaVlJ0
リキャは別にいいけど効果時間をベロシティみたくほぼ永続にしてほしいわ
もちろん減衰なしで
減衰あるせいで切れたら張り替え、じゃなくて3分くらいで上書きしないといけない

757 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/28(金) 14:47:06.33 ID:RZ5NMsOG
減衰なしになっても絶対に効果落とされると断言できる

758 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/28(金) 14:48:27.87 ID:P0WgEV8h
減水無し 最高効果維持
※ただし空蝉

759 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/28(金) 16:29:20.87 ID:N/+aIkCv
侍のスイッチアビ八双/星眼の性能の良さと比べると陰忍/陽忍はなぁ・・・

760 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/28(金) 20:07:36.89 ID:6r4CUDjI
理想
両手「カーッ、rep取ったら忍さんに完敗です。俺の命中率が95%、忍さんが99%」
忍「数値どおりですね^^」

現実
忍「カーッ、rep取ったら両手さんに完敗です。俺の命中率が75%、両手さんが95%」
両手「結局席がありませんね^^;」

761 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/28(金) 20:25:03.04 ID:sRzPVMqJ
おいやめろwwwwwwww






やめてくれ・・・

762 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/28(金) 20:28:45.21 ID:giPUjlB3
現状は装備で命中盛って+スシ喰っても上位の相手には95%到達なんで不可能だから
1支援命中に当てるか両手武器のジョブにして従来通りにやるかどちらかになるけど・・・
後者の方が普通に削りでは優勢だよね

763 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/29(土) 01:57:39.84 ID:LcNgC5Ab
両手武器の方が命中高いっていつの時代だよ

764 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/29(土) 02:03:42.18 ID:J5dJy0oD
メインとサブであわせて命中+30とか出来ちゃうし、
DEXも軽装の方が合計で20以上高いし、
命中で両手に負ける気はしないな。

これ以上は忍者が言えること無いので、あとは踊り子さんおねがいします><

765 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/29(土) 06:37:40.32 ID:KvpXTm1T
忍者さん命中だけは高いっすねwwwww
だよなこれからは

766 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/29(土) 07:20:08.47 ID:2LXEzHOX
必要命中が1100くらいまでなら支援ありで持って行けるんだが
インカ上位とか上位BF、NM系は1200とか1300上等が多くて
いろいろ捨ててやっといけるってのがな
 
DEXの命中計算もこの際両手と片手同じにしましょうや
それで片手武器には全部フェンサー特性持たせて、ジョブ特性と重複させましょう
これくらいやっても両手武器の高回転と威力には勝てないと思うけどなw

767 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/29(土) 08:55:52.56 ID:+pX47FDm
DEXの命中補正は片手と両手同じになってるんだが何言ってんだ?

768 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/29(土) 09:19:02.22 ID:iyWD76tb
まだLv30代後半なのにDPS3桁出てるんだが忍者壊れすぎだろ
エキスパやハイレベルで一緒になってる忍者達は下忍ばかりなのか・・・?

769 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/29(土) 09:27:55.90 ID:7qJQmzYK
それ14だろw

770 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/29(土) 13:38:21.63 ID:YhbUQ25f
今年のBAで補正は全部おなじになったんだっけか

771 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/29(土) 17:31:36.37 ID:ullaOQ2M
勘違いしてはいけない点は、命中キャップで比べた場合に差が出るのであって
片手も両手もキャップしないなら片手のキャップ上昇は関係ないし、命中が稼ぎやすくなるわけでもない

もし命中率を100ではなく95%ぎりぎりで調整していた場合などは+8しないと99%に到達しない
共にキャップの場合は両手だと20回に1回は空振りするところ、片手だと100回に1回しか空振りしない
例えば秘の初段を外してカスダメ出るのが減るなら平均かなりあがるかも

対雑魚には非常に有効なキャップ上昇だから旧コンテンツのソロなどは今まで以上に捗る
低支援でも命中キャップできるCLまでなら少しは両手と片手の差が縮まるかもしれない
忍がどうなるかは片手武器WSの強化次第
短剣は複数ジョブで扱うけど片手刀は忍だけだからやりすぎてくれることを願ってる

772 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/30(日) 07:31:36.46 ID:ZT9i3JyZ
baスレが侍すれと化してエンピ解放は間違いとか言い出してワラタ
その場合忍は迅必滅カムハブリがしゅりょくであるな…

773 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/30(日) 12:19:25.17 ID:HuPQJ9Gp
え?
仮に開放されてなかったら神無強化すればいいだけのことじゃん

774 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/30(日) 12:34:14.91 ID:6EXtm9rv
小鴉を凪に例えると空蝉の枚数1.5倍増し&時々カウンターになるのか・・・・
凪は微塵かくれ効果アップw

775 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/01(月) 11:18:00.57 ID:W4l2DNYI
保守

776 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/02(火) 08:44:32.17 ID:P5e45cvD
ニンニン

777 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/02(火) 16:27:54.85 ID:2oiACZaD
秘を撃つときの手は何使ってる?
俺はブレムテ手にAGI+と被物理-被魔法-付けたの使ってるんだけど
佐助の手甲改が欲しくて悩んでる
THグローブ+1で妥協してもいいんだけど…

778 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/02(火) 17:10:29.42 ID:rv/vLJG4
素朴な疑問だけど
秘のクリティカルうpを狙うならDEX強化した方がいいんだよな?
AGI伸ばしてダメ底上げする方が良いのかいつも悩んでる

779 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/02(火) 17:13:18.69 ID:WhrPfuCu
手はAGIを大きく伸ばせるのがないから長くTH+1使ってたけど
望月手を119にしたらこっちが上になった
STRと攻の差が、AGIが低くても上まわるということかな
佐助は試してないけど値段次第か

780 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/02(火) 18:34:39.01 ID:2SFx05Bo
望月手甲改>TH+1かぁなるほど
針の値段と佐助の手甲改の在庫有無と値段をみてみよう
ありがとう

781 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/02(火) 19:16:24.00 ID:WhrPfuCu
でも望月>THになるのは敵によるかもしれないしほとんど差はないよ
仮に蜂屋を119にしてもTHより上だけどやはりほとんど差はない
もし秘だけのためならただ同然のTHでいいかもしれない
一番伸びるのは佐助なんだろけどね

782 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/02(火) 19:26:40.68 ID:2SFx05Bo
蜂屋は打剣追加されたときに改にしたんですけど命中+も攻+もないんで考えになかったでしたわー
TH手+1貰ってみて試してみます

783 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/03(水) 02:17:47.87 ID:piZp/EaF
俺は鬼武者かな

784 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/03(水) 03:02:06.11 ID:B5oerLMb
ツーマンセル信者なので鬼武者使ってます

785 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/03(水) 07:19:46.53 ID:d1Giaqew
秘はもういいよ
空の装備考えよーぜ!

786 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/03(水) 07:38:26.97 ID:14K3o7w+
空はダメージ修正かクリ修正にしてくれー

787 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/03(水) 09:11:52.22 ID:q802jHxp
もう強化パッチはいったんだっけか?

788 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/03(水) 10:54:52.12 ID:yrauGT1w
秘はブレムテAGI+8だな、命中+がデカいのが有りがたい

通常時の手って何使ってるん?あんまいいの見当たらなくて打剣用に蜂谷だわ
これも鬼武者?

789 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/03(水) 11:05:12.87 ID:d1Giaqew
ニラスやわー

790 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/03(水) 11:06:15.81 ID:XbYugdY+
カットつけたブレムテ常用してます

791 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/03(水) 11:29:53.35 ID:1ICgnRGm
雑魚はニラス、格上はカットブレムテだなー
カット命中飛命ケアル回復量全部盛りとか便利すぎる

792 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/03(水) 12:11:06.79 ID:1ICgnRGm
雑魚はニラス、格上はカットブレムテだなー
カット命中飛命ケアル回復量全部盛りとか便利すぎる

793 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/03(水) 12:12:49.84 ID:nybryc7L
(この時間差攻撃が身影だというのか・・・!?)

794 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/03(水) 12:17:43.51 ID:1ICgnRGm
なぜ連投になった・・・
分身した覚えはないのだけど(´・ω

795 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/03(水) 12:19:13.72 ID:d1Giaqew
忍者スレらしくなってきたな!

796 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/03(水) 14:58:54.81 ID:oX63AneC
通常はカークソAで打剣は蜂屋改
命中装備ケアル装備秘装備としてブレムテ手
佐助手甲改の在庫がなかった…

797 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:09:40.65 ID:hEvXJFSf
にラスってとらなのか

798 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:28:53.86 ID:lW+8Kjsr
プレムテは通常用の命中装備としてDEXつけちまったな
ケアル回復量とか含めて優秀すぎる

799 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:43:01.59 ID:4jlrALNc
通常と打剣で使い分けるって意味が分からないんですが
別なえふえふやってんのかな?

800 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:45:44.00 ID:QzoV8+//
打剣じゃなくて散華っていいたかったんじゃないかな

801 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:47:11.59 ID:k6NiAmTp
ブレムテグローブ先生は、かの有名なバトルグローブ翁の生まれ変わりやったんや・・・

802 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/04(木) 01:55:37.19 ID:5zGIAdwx
>>800
そうですすみません

803 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/04(木) 02:53:09.70 ID:7KhDgKYj
被ケアル回復量って白から見たら死にステじゃね?
ケアルって多少のオーバー前提でHP満タンをキープするようにかけるものだし

804 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/04(木) 02:54:05.98 ID:cyXLRZ3D
ケアルに関してはソロ用じゃね

805 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/04(木) 11:51:00.39 ID:IZL30qrc
装備セット出来てからサポ赤白の自己ケアルが捗るよな
被ケアル装備モリモリでもワンポチ、便利だわ
なもんでブレムテは常用じゃなくて自己ケアル時に着替えるだけだな

確かに命中は下だけどウムシク手でいいんじゃね、と思ってしまう

806 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/04(木) 19:59:55.86 ID:iMVlV90T
フェイスいるのに自己ケアルすることなくね?

807 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/04(木) 20:34:34.26 ID:UxvxjZgw
フェイスからのケアルにも効果あるから問題なくね

ブレムテ手を通常で使う人の目的は命中だし被ケアルはあくまでおまけ

808 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/04(木) 20:36:24.08 ID:k6NiAmTp
手は防御の影響それほど大きくないしな。
手であの性能は色々おかしいとおもうけどまあなんでもありってことでw

809 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/05(金) 12:46:15.67 ID:Ezr2VrDe
>>806
フェイス出せないBFや場所でソロする人もいるんだよ、自分もだけど

810 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/05(金) 12:53:37.53 ID:Ezr2VrDe
>>806
フェイス出せないBFや場所でソロする人もいるんだよ、自分もだけど

811 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/05(金) 12:54:39.95 ID:umL5ECi+
身影やめろ!

812 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/05(金) 12:55:37.83 ID:Ezr2VrDe
すまん・・書き込み画面で固まったから更新したら空蝉はっちまった

813 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/05(金) 13:34:30.32 ID:xQbInO2f
蝉参はよ!
範囲5枚はがされても平気!

とかなればなあ

814 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/05(金) 13:36:52.75 ID:4MoPj9JE
実際は何枚あろうが蝉自体消去の技ばっかだけどなw

815 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/05(金) 13:37:31.04 ID:HEBOxgWz
そろそろ空蝉の術:性能アップの武器はよ

816 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/05(金) 13:38:32.58 ID:RgZzMFap
マジで開発からここまで嫌われるとは思ってなかったよ
いつか剥奪された市民権を返してもらえると願ってる

817 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/05(金) 13:39:59.84 ID:VM/xn708
インピタスやリストレントみたいな感じで
蝉の消費枚数 (連続消費枚数) に応じてボーナス貰えるアビが欲しいw

818 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/05(金) 13:41:43.15 ID:JtsJapi0
みんなモナ狩侍やってるから忍者いらない

819 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/05(金) 15:20:34.77 ID:64ZlyEB/
盾ジョブwってことになってるしなー

いっそ10秒毎にヘイトリセットする敵が出てきたら役にたつのかね
忍者三人で10秒毎に挑発するとか


現実はモンク三人か

820 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/05(金) 15:31:33.03 ID:aFP0+y4q
メヌエットハーネスとかいう新しいスコハネ追加だぞー
のりこめ〜

821 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/05(金) 15:42:42.00 ID:QKXTOD4L
まてまておまえらの勘違いかもしれん。

まけんちゃんが第三の盾ジョブってことらしいが
第一がナイトとして、
第二は、忍者じゃなくてモンクなんじゃないか

822 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/05(金) 15:55:32.32 ID:Ezr2VrDe
忍が盾だったのってLv75時代どころか未満のLv上げ時代だもんなぁ
エンドで盾した事あったっけ、空で土杖背負ってサポ赤で弱体でタゲ取りしたっけかな?
仙人メリポだってガチ固定じゃなくて回してたし

823 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/05(金) 15:56:15.66 ID:Z7xVSJRy
忍/暗で空いってたくらいかな
ロイエ出てからはナ/忍だったけどw

824 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/05(金) 16:00:19.48 ID:PaeRE/j2
空は忍者優勢だったな
白虎もマンボマンボして回避盾
印象BCとかも忍者

825 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/05(金) 16:03:55.78 ID:64ZlyEB/
ジュワタコぐらいしか覚えてねぇw
あとは、75時代にメリポパーティぐらいw

826 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/05(金) 17:29:46.83 ID:g4c5ba3I
そもそも蝉で回避盾とか開発の想定外だったんじゃ・・・

827 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/05(金) 17:49:59.26 ID:YxQj0u0h
輝いてたのはアビセアだけだろw

828 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/05(金) 18:03:36.59 ID:dmyx0iRq
初期のデザインを踏まえるなら第一が戦士で、第二がナイトのはず
プレイヤーの間で戦士盾はそれなりにはやく絶えたけど
いまでもフェイスの戦士が挑発という盾にとっての最重要アビもってるのもあってしっかり盾やってるしな

まぁ、はじめは想定外の仕様だった蝉盾を潰さずに温存して
それありきで途中から調整してたんだから、やっぱり第二が忍者だと考えての発言だとは思うがw

829 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/05(金) 20:28:17.47 ID:oZ4dLKrZ
潰したじゃんw
彼らがやったのはガ系で消えるようにしたことそれによって忍より赤の方が盾向いてるって事態になった

ホントの最初忍は攻撃よわい詠唱おそい紙高いから持ってないの寄生ジョブそのものだったけどなw

830 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/06(土) 07:51:53.37 ID:sUD4ctmn
>>817
■e<散華強いよ!
●<

831 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/06(土) 10:36:55.48 ID:jUQ+ZGSD
微塵消して蝉一枚でガ系だろうが属性範囲だろうが何でも回避できるアビにしてくれ

832 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/06(土) 10:38:05.05 ID:yL3RvxNw
スーパージャンプがそんなアビリティだったような気が

833 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/06(土) 10:49:26.73 ID:HiIj8xq+
忍がメインの時専用の特性でいいじゃん

834 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/06(土) 11:08:00.03 ID:CA+uYDRF
もう忍者漫画のナルトも終わったことだし
忍者も終りでいいんじゃね

835 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/06(土) 11:15:36.78 ID:hfwN62Qq
結構前からおわてるよ

836 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/06(土) 19:30:00.90 ID:zXMFQscn
忍者と暗黒が開発から嫌われた理由は何だったんだろうな
ここまで調整の方向性がブレたり放置されたりして虐げられてるところを見ると
過去に想定外の遊び方をされてたからってだけじゃ無さそう

837 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/06(土) 19:31:04.28 ID:PPUCZrMx
マジレスするとマーチ使わずに調整してたから、忍者と暗黒つよかったんだろw

838 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/07(日) 15:54:23.64 ID:2uelkxi0
保守

839 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/07(日) 20:16:45.52 ID:YJTXuR0w
ここは耐え忍ぶんだ

840 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/08(月) 11:14:33.22 ID:ZnG40VbP
散華をもう一回変更しよう、3分/5分の自分のみブラッドレイジがいいんじゃないか
これならWSの秘もダメアップで美味しい、消されたクリダメアップもありで

841 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/08(月) 15:56:27.60 ID:9EuCRZlW
散華はまだしも、打剣は別に投げてないんだから近接命中でいいだろ変更してくれ!何でもしますから!

842 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/08(月) 17:39:32.29 ID:KkDmat4Q
手裏剣が99スタックだから消費させたいんだろうけど
やっすいのや入手しやすいのもあるけど
打剣として常用したい性能の手裏剣は入手も面倒なんだよ・・
メナスボス素材とか新BFに混ぜるんじゃなくて
素直にエミネンの奴とメナポ交換の奴に入れてくれるだけでよかった
 
卍とか風魔とかあの辺だって作るやついねーし
別にそんな性能落とさなくてもよろしかろうて
スキルは一律242でDと飛命と飛攻の数値でILの差をつけてくれたらよかったものを

843 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/08(月) 17:44:40.92 ID:Qe38NVto
忍はロックスタイルができねーから最近めんどうになってやってないなぁ
投擲での解除どうにかしてくれ

844 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/08(月) 20:39:56.27 ID:ioXYeFrh
うちの鯖は昨日の時点で同盟戦績の手裏剣が交換リストから消えてたので
散華で投げまくれるまともなのはエミネンの蜂屋だけになった
素破手裏剣ってPCKのガルカだよね?

845 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/09(火) 11:12:08.27 ID:N5LQGNUn
そうだね、素破
うちは先月頭頃すでにPCK7で交換不能になってる・・
エミネンの方だとコスト割に合わないんで散華は実質死んだな

846 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/09(火) 11:13:49.73 ID:+PHAY0SH
散華での消費に忍具の知識対応してほしいわ・・・
忍術ほとんど使わなくなって死にスキルもいいところだ

847 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/09(火) 14:24:48.12 ID:twK62BJd
ランク下がると消えるんかw
いつでも交換できると思って確保してないわw
まずいな・・・

848 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/09(火) 18:15:41.60 ID:idinN3BX
マジかよwどんだけ忍ばせれば気が済むんだっていうw

849 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/09(火) 23:16:11.60 ID:Y5kUWRF+
忍ぶのも今日までよ

850 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:52:17.62 ID:6cotGDyT
保守

851 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 01:30:43.91 ID:d+em41VC
強化くるけど連携属性がクソなのはいくら強くなってもクソだよなあ

852 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 01:38:07.46 ID:M/m95UZM
今日、カバンの入れ換えミスって片手刀1本忘れちゃったんだけど
面倒でそのまま一刀流で遊んでたら攻撃100回あたりの打剣発生率が普段の1.852倍くらいだった

853 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 02:09:26.62 ID:elQ60aVW
打剣すら二刀流との相性が悪いという糞設計
踊り子と組んで一刀流デビューしようぜ・・・

854 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 03:09:41.07 ID:pa0FDiKE
どういうカウントをしたわけ?
打剣は発生しても1ターンに1回だけだから、一刀と二刀ではヒット数による割合は
二刀の方が低くなるのは当たり前
100ターンでの発生率を比べてそれだけ差があったのだとしても
カウントした全ターンの数字を出してくれるほうが信憑性があがる

855 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 07:12:20.13 ID:QLnyvXc+
鉄巨人まだ直ってないんだよな?
放置決定ですかね

856 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 07:12:52.16 ID:mOwEVwnW
カザスカ巨人が打剣でうんぬんはもう直ったんだっけ
不具合修正にみあたらないんー

857 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 08:43:17.14 ID:yBuHFIgi
TP3000まで貯めて、天を撃ってみて下さい。
ビックリするお^^

858 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 09:01:19.89 ID:BKuXjDpT
天と必滅は強くなった

859 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 09:07:15.64 ID:mOwEVwnW
シスレにゴバった真ニッカリ

丹頂 D125 隔232 DEX+9 AGI+9 命中+20 飛命+20 回避+22
片手刀スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+188
詠唱中断率30%ダウン
ユニティランク:モクシャ+1〜6

HQ:D126 隔227 DEX/AGI+10 命中/飛命+21 詠唱中断35%ダウン
強化素材:フェルトラップの葉x50 10000uni

NQとHQ一本づつもてるのかなこれ。来光の代替にはなりそ

860 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 09:24:57.92 ID:Hh1hG71L
これはスカーム+2のWS+10%二本は不動やな・・・・

861 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 09:43:07.02 ID:MfvPAZl/
ユニッカリ結構ええかんじじゃん?
詠唱中断30ダウンってかなりつえーぞw

862 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 09:46:38.38 ID:5/tZLsoT
詠唱キャップは行けそうだなぁ
ただ詠唱中にIL装備はずして柔らかくなって死んだらどうしようもないなw

863 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 09:47:01.47 ID:QLnyvXc+
雑魚狩りは即撃ち空がきんもちいいなw

864 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 09:57:15.18 ID:9H0o+NwV
>>858
長い事金庫で眠っていた俺の鬼哭がついに火を噴く時が来たか

865 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 09:57:37.61 ID:3qB1T1Lb
ユニッカリ二刀流で詠唱中断-65%か・・・
メリポを詠唱中断にふるか迷うな
久々に鴉天狗だすか〜^^とか思ったけど装備ジョブみて泣いた

866 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 10:43:14.36 ID:km+IaUuv
駿とかどうなったんだよ?

867 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 10:45:19.44 ID:LupPhbDM
空vs瞬

ファイ!

868 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 10:46:01.86 ID:3qB1T1Lb
Ku Win!

869 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 10:57:07.66 ID:Cb9luhDh
カ・・・うっ頭痛が

870 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 11:27:56.58 ID:uNJGZwxX
>>859
おいおい・・打剣実装以前の刀にも飛命つけた方がいいんじゃないのか
一瞬これ二刀流したくなった
詠唱中断は確かにすげーけど 飛命+が何かずりーな

871 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 11:30:22.41 ID:/m/kZm2v
髪無のサブはこれのHQが良さそうだな

872 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 11:30:24.75 ID:Kd1dhmCE
空大強化で瞬が空気化とか、予想してた通りでワロタ

873 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 11:31:09.33 ID:/m/kZm2v
空はかっこよくて瞬はださいしえがったえがった

874 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 11:34:43.20 ID:Hh1hG71L
カワカムリはどうなったんや?
真性カントンになってしまわれたんか?w

875 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 12:18:01.12 ID:J7earLch
瞬は核熱ってことしか価値がないけど
そこが大事だから消せねーんだよなあ・・・

876 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 12:51:29.84 ID:QLnyvXc+
空も天も秘も重力なんだよな・・・w

877 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 13:35:43.72 ID:JtuEEz78
生者必滅についての状況よろしく〜
つか、なんで誰も書かないん?

878 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 13:38:13.32 ID:H5CWFW2a
仕事終わるまでまってくれorz

879 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 13:47:34.88 ID:ky3E+D0p
装備の詠唱中断は50%ぐらいでキャップしたと思う
んでレベル差があると装備の50%なんて5%も発揮されなかった(昔の仕様では)

アクアベールの昔の仕様でも
ハーミットワンド二刀流(25%*2)+アクアベール + コーラルロールまでやって中断がなくなる

880 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 14:42:40.58 ID:JtuEEz78
来光包サッパリ出なくて入手できなかったが、ユニッカリのおかげで不要な感じだな。

881 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 14:46:07.19 ID:Yfwv4rAw
地下マップ実装された時にドーの雑魚適当にやったが
殴られたらほぼ100%中断だったな
忍術スキル500あったらどうなるのか、と思ったがどうもなりそうにないんだなw

882 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 14:51:21.47 ID:PaulOfxK
ユニッカリとかユニティとユニクロにかかってて語呂が良すぎるw

883 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 14:58:07.51 ID:tgSAIvdq
詠唱中断なんてついてないのと一緒
MK胴の召喚詠唱止まらないみたいな性能じゃない限り期待できんよ

884 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 14:58:51.47 ID:BPcYGUnU
来光包とか飯綱あったらユニッカリなくてもいけそうかしら
詠唱中断率にシビアになるような状況は、もう長い間なかったしなあ…

帰ったらワクワクしながら滅や空を試し撃ちしよう( *'-')

885 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 15:04:21.49 ID:Q3rbvRh2
滅つよくなったよ
TP3000天>>>滅>天>>秘>空>迅>ウルガラン>カムハブリ
対象はパゴ2の敵でステ詳細は今出先なんで覚えてない
秘迅はAGI+クリ装備で天滅空はDEX+DA盛り装備で撃ったからちゃんとSTR+意識したら順位かわるかも?
TP3000天は8000前後で滅は5500前後

886 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 15:06:18.19 ID:PaulOfxK
天そんなにつよくなったんか
倍率6倍とかになったんかね

887 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 15:13:14.83 ID:HLOGMhts
片手はどの武器もWSの順位変わりまくったっぽいな

888 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 15:15:20.37 ID:hu5V0Q3M
WS順位に自称奥義がはいってないんだがw

889 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 15:17:36.20 ID:PaP8Ipuu
メリポWSは総じて微妙化したっぽいな
振り直しとか糞めんどいから全部なかったことにしてくれるとありがたい

890 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 15:23:07.86 ID:Q3rbvRh2
>>888
ごめんwあれは実装当時にモーションだけみて消したw滅秘あればいらんしw

891 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 15:42:52.43 ID:uNJGZwxX
空はともかく天のテキストはどうだい?
シスレだとルドラ3倍撃のはずが6倍撃って書いてあるそうだぞ

892 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 15:45:42.35 ID:kGJgZR8u
倍撃はTP1000での倍率が表示されてるだけだろ?ルドラは倍率が6になったって事だよね

893 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 15:48:29.39 ID:hu5V0Q3M
倍撃表記はエンピWSの頃からむちゃくちゃ
不動たしか2倍撃だったよな

894 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 15:48:54.25 ID:Hh1hG71L
瞬ちゃんは忍者らしさというか品がないよな
動きに節操がないというか、忍びの業っていう感じがしない

895 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 15:49:41.77 ID:l5mNg3E6
>>885
カムハブリwww
嘘だと言ってくれ…

896 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 15:50:31.33 ID:hu5V0Q3M
瞬は忍者というより忍者戦隊の必殺技

897 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 15:52:34.24 ID:QLnyvXc+
来年はニンニンジャーなんですよね

898 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 15:55:08.85 ID:mOwEVwnW
いわれてヘルプみてみたら秘が5倍撃にかわってた

899 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 15:57:02.80 ID:mOwEVwnW
ロンフォで不意ノックしてるんだけど、カムハブリだけはD値かわってないくさい
なんなんだこれはイジメか

900 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 16:11:04.30 ID:Hh1hG71L
カクレンジャー世代ですね

901 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 16:12:23.06 ID:D4XqxL3i
ガッチャマンじゃねーの

902 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 16:20:10.28 ID:SXBogLKi
TP3000天で8000か・・・
シーフは裏でTP1000不意無しルドラでも7000〜15000いったのに・・
敵がちがうからかなぁ
もっとがんばってほしい片手刀

903 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 16:23:50.61 ID:wd4c2TEQ
結局TP1000前後即撃ちだと秘でどあんていだわ
おなつよ〜つよで2700〜6500でてる

904 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 16:48:00.13 ID:uNJGZwxX
全ジョブで
1000即うちは今までのメインWS通りで、2000以上貯めるならEVWSって感じなのかな
天もマクロつくっとかないとなー

905 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 16:53:23.59 ID:otODw0Mb
とうとう鬼ごろしを作る瞬間がきたか

906 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 16:56:10.63 ID:otODw0Mb
というか詠唱中断に困ることなんてもう無いしな
望月峰太郎胴とアペ数珠とジョブポで負け知らずやろ?

907 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 16:56:54.72 ID:qp37KiM9
まさか天を打つ日がくるとはなぁw

908 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 16:59:38.43 ID:Cb9luhDh
>>887
大正義ルドラストーム

909 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 17:00:24.11 ID:jRCj8A38
天に帰る時が来たようだな

910 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 17:29:52.47 ID:dHRgxnqx
うーん秘で6-7000出る敵でTP3000天が9000-10000くらいだから撃つ価値あるのか?w

911 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 17:31:45.89 ID:km+IaUuv
>>910
それ秘、ちゃんと平均でそれだけでてるんか?
俺の秘だと瞬や空と大差ねえな

912 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 17:40:38.71 ID:dHRgxnqx
平均したら秘はもっと下がりそうかな?
いまログある分で集計したら即うちで
6984 6670 6176 6893 6480 7311 6252 7816 6063 8446 2965 

913 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 17:43:39.62 ID:uNJGZwxX
>>911
VU後だとおまいさんの平均も20%くらい上がってると思うぞ
右手スカってゴミダメってのが命中率99%のおかげででだいぶ減るから

914 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 17:52:30.87 ID:Hh1hG71L
たまにでる8000台のインパクトがでかいけど
秘は初段が外れたときの3桁をわすれちゃなんねぇ

915 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 17:56:50.81 ID:dHRgxnqx
でもそれも1%になってるんでしょ?
ウィンバフのTAQAで変なダメが出る確率のほうが高いっていうw

916 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 19:52:23.04 ID:SSR5iy5Q
既出かもしれんが秘が4倍撃から5倍撃になってるんだな

917 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 20:09:34.10 ID:iQr0zT4b
マリアミ#2でたとこにシグ無し飯なし サポ青で撃ち比べた感じ
瞬>=秘>>天>空なんだが・・・
天と空はもってるSTRDEX攻撃意識してマクロ作った
即打ち秘がクリのって6000-6800位だけど瞬は6500-6700あたりを安定して出している

天3000で打っても7000しかでないのだが装備が悪いのだろうか

918 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 20:30:53.19 ID:FzMV1jp4
シーフの不意打ちや踊り子のCフラみたいなアビがあるジョブはともかく、そういうアビが無い忍者はTP3000x1回分のダメージ>TP1000x3回分のダメージにならない限りTP3000で撃つメリット無くね?

919 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 20:33:27.65 ID:elQ60aVW
瞬が弱いのは装備がないか一振りとかそんなオチなんじゃね

920 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 20:34:52.36 ID:2uTqiT75
瞬が強かったときなんてありましたかね・・・
5振りしてもダメージ200増えるくらいじゃね。

921 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 20:42:56.16 ID:FzMV1jp4
覚えたての地をとてとてに撃ったぐらいの強さか

922 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 20:45:47.57 ID:urwoic1C
カムハブリより臨のほうが強いなぁ
ミシック持てば変わるんだろうけど

923 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 21:00:49.60 ID:l5mNg3E6
夢見んなよ
カムハブリは威力がない伸びしろがない補正装備が少ないのが平常運転

924 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 21:09:55.16 ID:GklaIuNU
瞬は攻撃さえ足りてれば元から1番強い
素で攻撃マイナスだからそんな状況にほぼならないから弱い

925 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 21:14:01.32 ID:elQ60aVW
いつの時代の話してんだ?w
今の瞬は攻撃力+の補正しかねーぞwww

926 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 21:56:50.74 ID:l06ZcRSf
>>925
えー、それ今日の話?以前から?

927 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 22:42:16.34 ID:pa0FDiKE
瞬は11/16倍撃の5回攻撃でTP2000から攻+の補正が入る

今日からどうなってるかはわからん

928 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 23:03:04.12 ID:6HUFYBO8
瞬もそんなに悪くない気はした(5振り)
空はもう一声欲しい感じかなあ
生者必滅は元のD値が低いのもあるのかしらん?
天のTP300はすごいのはいずれにしろ揺るぎなし

929 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 23:14:19.23 ID:l5mNg3E6
サベッジが話題のスレは楽しそうだな

930 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 23:18:48.01 ID:mOwEVwnW
鬼もってるひと、滅ってどんな感じなの?

>>926
6月のBAからよ
TP1000=攻1倍
TP2000=攻2倍
TP3000=攻3倍w

TP1000で胡蝶TPつかえば攻+25%のバーサク状態
今日ので倍率0.6875→1.0にされたっぽいから、
属性首腰がそのままなら、倍率1.2の6回攻撃で計7.2倍撃だな

931 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 23:23:48.10 ID:l06ZcRSf
>>930
なるほど
ただ2段目以降の倍率1.0=属性ゴルゲが効かないという認識なんだけど、大丈夫なのかな
だからそのままなら、、、って言ってるんだろうけど

932 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/10(水) 23:59:36.25 ID:iQr0zT4b
にっかりのゆにぽNMで瞬1回だけ11000でたんだがなにか弱点タイムあるんかな
サポ踊りだったし 普段は4000-6500あたり 秘も同じだった

933 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 00:01:23.08 ID:hHpQzCos
書わすれ ほとんど即打ちだったんだけど数回2000あったかもしれない
そのときかもしれないな

934 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 00:04:36.57 ID:iQr0zT4b
6月のVUで攻撃マイナス補正なくなってゴルゲ全段のってたような気がするんだけども
そのときから秘と瞬大差なかったよ

935 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 00:28:03.83 ID:2CUfzYqj
滅は安定してダメージ出てる感じだなー
秘の平均あたりのダメージが振れ幅狭く出る感じ

936 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 01:35:14.74 ID:wBCJCdtA
安定しない秘なんかより天滅のDEX特盛単発勝負だ!
AGI+で命中意識した結果滅装備よりDEX高かったのにミスやカスが目立った秘はもう使わぬ

937 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 01:38:11.12 ID:JgOZHKYV
キャンペーンでエンピWS覚えた人を馬鹿にするかのような
絶妙なタイミングでこういう調整する開発って無神経だよな

938 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 01:42:35.93 ID:qExbwl+O
>AGI+で命中意識した結果滅装備よりDEX高かったのに
文章がおかしい
>ミスやカスが目立った秘はもう使わぬ
同じ1ヒットだから秘のほうがミスが目立つというのはおかしい

939 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 03:19:19.49 ID:fuk16oMw
今更だが神無作っておくか
ググマツさんも放置だし

940 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 04:43:06.40 ID:TxCohU9G
ギフトで精霊6系追加されるそうだから
空蝉参もギフトで追加になりそうか?

941 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 05:43:01.98 ID:KRi+Gg8u
何でもするからこんなかんじで頼む!
(100) 空蝉:参
(105) 空蝉詠唱時間およびリキャスト -1秒
(110) 空蝉枚数 +1
(115) 空蝉詠唱時間およびリキャスト -1秒
(120) 空蝉枚数 +1
...

942 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 06:04:58.96 ID:w5es5cbH
残念!
遁4系です

943 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 07:10:21.78 ID:lwg4KHOm
次は連携属性ゴネよーぜ!

944 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 07:17:43.04 ID:hHpQzCos
キャパポ2倍キャンペーン
ギフトのキャパポ25%
キャパシティリング
キャパポマント50%で雑魚倒しても600もらえるのな
ガンガン貯まっていく

945 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 07:24:25.77 ID:OMR9aj4O
今更蝉詠唱時間短縮とかいらんわ 忍術短縮ならまだ使い道あるけれど

946 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 08:25:20.87 ID:YqIRhhW+
ニッカリの上位が発表されてから
ユニティPマックスにして昨日ずっとシャウト待ってたけど
桟橋NMの募集はなかった・・・・
ポイント使い切る覚悟だったのに

947 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 08:33:22.76 ID:AsEQx24i
シャウトしろ
今なら入れ食い選り好みし放題だぞ
まぁ選り好みする程難易度高いコンテンツじゃないけど

948 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 08:35:14.60 ID:WvqRzxK7
結局WSは瞬が最強なのか?
忍メインのブログ見てると秘or瞬でおkみたいな感じだが

949 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 09:08:28.22 ID:ljzkr3Aa
試した感じ滅秘よりも瞬って感じだったなー
ちなみに新ニッカリ出にくいから覚悟しとき
4人40000ほど消費して出たのは1本

950 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 09:31:50.30 ID:YqIRhhW+
まじかよ
スカーム+2のWS+10%を2ホンから切り替える価値はなさそうかな?

951 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 09:44:46.96 ID:54vFvSkH
HQニッカリ+NQニッカリとかは相当きついのか

952 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 09:48:51.27 ID:ycYaJLzW
ウォンテッドは5戦でHQNQ両方出てくることがあったり
20戦ほどやってもまだひけてないとかまであるような調子だからまたなんとも

953 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 09:58:14.89 ID:ukCsIvvB
それでも俺はユニカ二刀流目指すよ!

954 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 10:04:42.32 ID:ycYaJLzW
NQ拾ったら再び葉っぱ拝みに行く前にしっかり倉庫に送っておけよな!

955 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 10:18:00.26 ID:lwg4KHOm
俺は1本でいいわー

956 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 12:31:53.17 ID:ttoHL+DT
ニカニカだと武器だけで命中飛命41とか半端ないな
RMEあっても命中用に2本持ってて損はなさそう
まあそんな敵に忍出さないけど・・・

957 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 12:49:25.23 ID:Jpz0ZG8g
最近だとテンゼンむずがそんな感じかなと思った
蝉で対処しやすい敵だし、回避超高いから命中欲しいしでだいたい忍出す
ティハスパモでいんだろうけどさ・・

958 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 12:51:22.46 ID:AsEQx24i
テンゼンは実装当初から忍良いねってなってたね
しばらくしたらモ/忍で良いやってなったけど

959 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 23:12:10.73 ID:2lQjIuy+
丹頂のフライトラップ嫌らしいなぁ
ドロップもウォンテッドの割りに渋い気がする(5戦闘で6個/18人ぐらい)

960 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 23:14:34.69 ID:04qpYURu
エフト逝って来たが一発だけだが瞬で10000こえたw
3振りしかしてないけどもう瞬だけでいいかもしれん
 
空の動きで瞬を撃ってくれたらさいこうなんだがな

961 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 23:22:52.03 ID:3k1jStAD
瞬のWSD的に1万は超えないと思うんだが、ただのギミック的な倍ダメだったんじゃないか?
エフトにあるのかはしらんけど

962 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 23:32:20.75 ID:mMTS5xF4
倍撃乗るとかそんなの?

963 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 23:34:43.40 ID:IYTJIOeU
シーフスレにも不意ルドラですげーダメ出てるのあったし
なんかギミックがあるんじゃねえのって話に

964 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/11(木) 23:54:25.54 ID:ljzkr3Aa
各所新ユニティNM行ってるならわかると思うが、
どのNMも倍撃になるタイミングがある

965 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 01:27:33.55 ID:TqJlroCu
ドーで攻撃1400命中キャップ状態で
秘3500-5500 空3000前後 天4000前後Tp3000で8000前後だったわ
瞬は覚えてないから分からないけど「wsだけなら」モンクくらいはダメージ出るようになってるね

966 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 01:42:09.89 ID:1lz98YsN
エフトNMにならルドラ6万超えてるSSあったぞw

967 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 01:42:39.90 ID:iJBZMiYX
私の瞬は光曜日に一万超え余裕でモンクとか横で倒れて痙攣してますけどね

968 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 09:48:19.84 ID:Yp1EmIRS
>>966
新しいユニティNMはダメ2倍辺りのギミックあるみたいね
ボスディンのゴーレムもカラナックのダメが通常2500ダメ→5000位になったし、カラ×カラの2連携ダメでも15000とか出てた

969 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 10:26:25.12 ID:cGDXBb9A
瞬のあまりの強さにスカ刀+2の二本目にオグメつけてるんだが
WS10%が全然付かぬw、一本目は結構すぐ付いたのに
 
そして二刀して思ったが命中が来光メインよりかなりひくい・・・
もうすでに二本目に600マンくらいつぎ込んじまった

970 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 10:36:39.52 ID:z1INC0gz
敵のWSか魔法中にダメ2倍って感じがする
と思うけども乱戦になってるしよく分からん・・その分HP高いのか早く終わるわけでもないな

>>969
一本でいいと思うぞ・・その情熱をRME作成に燃やすんだ

971 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 12:13:57.38 ID:j/FJEx4Y
にっかり二刀がわりと真面目によさそう

972 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 12:14:25.58 ID:gQ862Bn+
>>969
っ丹頂改 D126 隔227 DEX+10 AGI+10 命中+21
飛命+21 回避+22 片手刀スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+188
詠唱中断率35%ダウン ユニティランク:モクシャ+1〜6 Lv99 忍

ユニポで通えば実質無料 NQも性能大差無し

973 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 12:20:31.25 ID:j9flRk2D
しれっと飛命ついてるしなーにっかり
これから来る新しい片手刀はデフォで飛命つきそうだ
てか、既存の片手刀も打剣にあわせて性能いじってくれりゃいいのに

974 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 12:20:53.85 ID:X7GejqgI
スカ武器のwsダメオグメってメインにしか乗らないんじゃなかったか?

975 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 12:27:18.79 ID:duaw6+tx
1個つけれたならサブに持って撃てばわかるなw

976 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 12:32:57.71 ID:X7GejqgI
フォーラムの仕様のとこにあったわ
やっぱサブだと乗らないみたいだぞw

977 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 12:34:32.35 ID:6o4Lqgi1
エヴィが一番安定してた(´・ω・`)

978 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 13:10:41.09 ID:sxepHYi0
隔190くらいの苦無系こないかなあ
というか最近しばらく追加されてないよなあ
鬼哭のサブに左右バランス良い感じにしたい

979 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 13:14:57.75 ID:yVxEvrk+
たかが600万程度ドブに捨てたくらいドドンマイ

980 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 13:43:31.14 ID:sxepHYi0
全ての片手刀に飛命付けるくらいならジョブ特性でも良いんだけどなw

981 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 14:53:00.33 ID:fC0vPXh1
どうでもいいけどWSダメ+ってメインにしか有効じゃないよね?
なんで2本目作ってるの

982 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 14:55:28.81 ID:ars9sGDp
鬼哭ちゃんと神無ちゃんにも回避と飛命付けちくり〜

983 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 15:48:05.22 ID:X7GejqgI
クナイ好きだけどスキル低くされそうでなあ
追加するならスキル242にしてほしい

984 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 16:36:32.48 ID:G+k7Btx0
ユニカHQキター
あとはNQまちだw

985 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 17:41:34.60 ID:VNriE8mG
新スカの武器のほうはサブにのるんじゃなかったかな。
試してないから分からんが表記がサンダンと一緒だな

986 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 19:10:08.74 ID:DVj/lAbM
ダメージアップしてるかどうかみたいならウィズインでもすりゃすぐわかるでそ

987 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 19:28:50.44 ID:IMuR1lVj
メインサブ持ち変えて雑魚に湧で一発

988 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 20:13:24.60 ID:QFJ2SqD9
それ二発やろ

989 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/12(金) 23:48:44.70 ID:HHF9dPj9
いやもしかしたら両手持った場合WSダメ+ついたどちらか値が大きいほうを参照するかもしれないじゃん

990 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/13(土) 03:44:04.95 ID:/59Zc6u5
メイン0サブ10で0になるのがちょっと撃てばすぐわかるのに大きい方も何もないんですわ

991 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/13(土) 07:54:17.11 ID:6jMNJzfu
いろいろ撃ったがやはり瞬がよさそうだな

992 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/12/13(土) 12:02:48.37 ID:VBN79W0H
核熱だし、5振り安定っす

カムハブリはどう強くしたんだ?設定漏れと信じたい

993 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 13:38:48.97 ID:h2J4gqvg
5振りしてれば選択肢に入るだろうけど
瞬に5振りするぐらいなら秘や空でいいよね

994 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 14:10:55.05 ID:6jMNJzfu
メリポWSで息してるのってなによ

995 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 14:12:54.48 ID:fIAFZ02H
まだログインしてないんだけど滅より瞬の方がいい感じなん?

996 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 14:13:11.07 ID:Nd9206WQ
しょーは

997 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 14:56:22.68 ID:yzjgDhL4
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org50446.png
持ってたので、サブ雷光包でヤッセのマンドラにTP1000付近で撃ってみた
メイン真鉋切・・・1416ダメ
メイン雷光包・・・1288ダメだったのでメインのみにしか乗らない様

998 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 15:03:01.07 ID:ZoO7RxWh
カムハブリは命中ダウンがすごいことになってるとか…


ないなw

999 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 15:04:32.36 ID:yzjgDhL4
書き忘れ、撃ったのは湧でした

1000 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 15:18:09.79 ID:RxQzQ31m
>>997

2本目作ってる奴ww

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://hello.2ch.net/ogame/ ===

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